幸运这个属性,至关重要。
暴击,暴率,以及类似于跳跃雷电,死亡轮回这种概率性的技能。
在幸运属性提升后,都会有所提升,只是不会首接表现在属性面板上。
这也是前中期很多玩家都不重视幸运属性的原因。
不仅如此,一些特殊的任务,也必须有一定数值的幸运属性,才能触发。
否则就算有攻略都无法触发。
黑风山贼(普通):28。
生命值:36803680。
攻击:251。
技能:连环斩,上挑。
林天浩叹了口气,这属性,好弱。
他一箭飞出。
“叮,你越级击杀了黑风山贼,经验值+476。”
“叮,你越级击杀了黑风山贼,经验值+476。”
……
一箭!
触发雷霆跳跃,站在黑风寨之前的六个黑风山贼全部被击杀。
杀六个黑风山贼,他叠了三点生命值。
这杀怪的效率够快,但是叠生命值的效率,有些低了。
不过这无所谓。
黑风寨的二当家是一位肉坦boss,生命值够高,可以利用其刷生命值。
在击杀了这六个山贼后,黑风寨里面大门快速关闭,没有再出现一个山贼。
作为人形怪物。
黑风寨的这些山贼十分聪明。……
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