在王城治下,玩家虽然受到各种法规约束,在心理上,还是视王城npc为虚拟存在,归根结底,还是为他们这些玩家服务的。
说白了,就是有一种天然的优越感。
在领主治下,这种优越感消失殆尽,取而代之的,是一种挫败感。
“人比人,差距太大了。”
或许正是因为这差距太过巨大,大到玩家认识到,不管他们怎么挣扎,怎么努力,都不可能弥补这样的差距时,心里仿佛一下又变得好受起来。
这很好理解。
就像在现实世界,人都有攀比心里。
一个人,面对只比自己混得稍微好一点的同学,可能会羡慕嫉妒,会下意识地攀比;可面对全国首富,却无论如何都嫉妒不起来,攀比不起来。
因为双方完全不在一个量级上。
面对首富,普通人或许会调侃,会崇拜,却绝生不出攀比心里。因为无从攀比,自然也就没有所谓的挫败感。
放到游戏世界,情况是一样的,对比普通玩家,像欧阳朔这样的存在,比全球首富还要夸张。
因此,近来,生活在大夏境内的玩家,已经渐渐对大夏有了初步的认同,至少不再有无谓的挫败和不忿。
如此就给朝廷发开玩家的价值,创造了有利条件。
第1230章民主与独裁
肃穆的御书房内,主管人事的内阁次辅寇准,行政副大臣兼吏治署长张廷玉,以及民政署长裴蕴三位大臣,聚在一起。
经过反复酝酿,欧阳朔终于下定决心,嘱咐说道:“这次朝廷异人招聘会,是皇朝系列招聘会的第一场,务必要办扎实,成为后续招聘会的典范。”
“陛下放心,为了这场招聘会,臣等筹划了一月之久,绝对万无一失。”寇准把话说的很死,可见真是做足了准备。
盖因他们深知,这场招聘会对皇朝的意义。
月前,经欧阳朔提议,内阁反复商议,再征求了一干大臣们的意见之后,朝廷上下终于形成共识,决心要将庞大的异人群体,全盘纳入皇朝体系之内。
大夏上至朝廷,下至郡县;从各级官府衙门,到银行、学校等机构,再到集团企业,悉数向异人开放,广纳贤才。
只要满足岗位要求,朝廷不对异人设置任何障碍。
用了整整六年时间,大夏终于建立起体系完备、组织严密的制度体系,就算招进再多的玩家,也不担心该体系会被颠覆。
这,就是欧阳朔的底气所在。
六年的苦心经营,终于到了开花结果之时,“既然如此,那就去办吧!”
“诺!”
……
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