而另一边,其他人也再以一个人挂彩为代价干掉了剩下两具骨头架子,当森林重新归于平静,只剩下风漫过森林顶端,发出沙沙轻响。
所有人都忍不住停下来,互相看了一眼。
包括芙雷娅在内,每个人都是一脸地不可置信。他们居然赢了,面对四具骷髅士兵和一个可怕的尸巫。
马克米手上的剑首先哐当一声掉到地上,然后是其他人的一片连锁反应。大家忍不住抱在一起,又喊又叫,甚至有一些人还大哭来发泄自己的感情。
劫后余生,实在是让人有些意志恍惚。
苏菲却安静下来,他抬起头,看到三点金光从黑暗中飞起来融入自己的胸膛。而周围似乎没有一个人留意到这个细节,即使是站在他身边的罗曼也不例外。
商人小姐正松了一口气的样子呢。
咦,这难道只有他一个人才能看到?苏菲不禁有些奇怪。
他看了四周一眼,下意识地打开人物属性,就如同还在“琥珀之剑”中时一样,在战斗结束后苏菲总是第一个审视得失。
一行行幽绿色的数字立刻在视网膜上浮现——
力量11,灵巧20,体质10,智力11,意志13,感知10。
绝对力量35,要素(未开化)——
布兰多,人类男性,等级1(力量体系:物理、近战;天赋:不屈)
xp:4(平民1级:-,民兵2级,610)
生命(虚弱、濒死):10(包扎状态,每天恢复1点生命)
就职(空闲技能经验1)——
平民【基础知识(1级),地理知识(0级),地方知识(1级)】
民兵【军用剑术(1级),格斗技巧(1级),战术理论(0级),军事组织(0级)】
可以发现有变化的属性是力量与体质,说明他的身体素质从民兵这个职业的训练(升级)中得到了提升。
然后绝对力量提高了25个能级,主要是来自于风后指环1点灵巧的提升,次要的才是身体素质的改变。
最后在这场战斗中,他从四具骷髅士兵和一个尸巫身上一共只拿到了四点经验。只有应得经验的一半,苏菲想了一下,最后不得不得出一个结论——组队惩罚。
这简直是太荒谬了,现实世界中怎么会有这样的东西?不过作为一个游戏宅他可没有什么专业知识来解释这一切,毕竟比起这个来穿越本身就是一件更加荒谬额的事情了。
不是么?
一开始他还想要得出这里的组队惩罚是怎么计算的,不过他很快发现这是徒劳的,因为似乎根本与那个游戏一点关系也没有。
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