很快,有关于《双人成行》的开发工作,就被提上了日程。
毕竟,如今黄金之风也没有一个正在开发的内容。
黄金体验工作室忙着给守望先锋做后期的优化调整和内容更新,钢链手指忙着与霓虹神秘人接洽,为新项目自准备。
而外部方面。
云威不用说了,考尼克每天没别的事,天天就剩下顶着一张司马脸处理公司股价的事情了。
这一场惨败所带来的冲击很大,大到他至少近半年之内,再也不敢对黄金之风产生什么额外的想法,毕竟他现在属于是泥菩萨过河,自身都难保了。
不过!
所谓压下了葫芦起来瓢。
云威这边暂时消停了,但另一边的柯美拉,却在经历了《鸟居》的惨败之后,通过一部类只狼的游戏,重新稳住了阵脚。
这部叫做《夜枭》的游戏,同样将背景设定在了战国年代,以丰臣秀吉和德川家康两大势力间的斗争被背景,通过魔改融合霓虹妖怪志异的元素,参照华国封神演义为蓝本,打造了一个乱世之中信守忠义的武士主角,并以他为切入点,引出丰臣秀吉和德川家康的小牧长久手之战。
游戏的整体模式上,参照了只狼,但却延续了鸟居唯一被人所肯定的工业水准。
虽然在动作设计的水平上,《夜枭》依然不是有着动作辅助系统加持的《只狼》的对手。
但在游戏的可玩性和内容丰富度上,已经远远超出了失败的《鸟居》。
甚至,知名测评媒体SNG(霓虹)在给出它9.1分的评价后,颇为遗憾道——如果当初是夜枭和只狼同台竞技,那么柯美拉即便是失败,也不会像当初那样,一溃千里。可问题是,如果没有只狼,又哪里来的夜枭呢?柯美拉或许真的是时候虚心请教,向当今全球最耀眼的超新星设计师顾晟取取经了……
当然了!
无论媒体们评论如何。
夜枭的成功,无疑是让一直都饱受失败困扰的柯美拉缓上来了一口气。
而此番,制作夜枭的中村正一自然也被提拔了上来,填补了小泉工作室的空缺,成为了继西川之后的新任御三家巅峰工作室的掌门人之一。
至此!
原本的老牌御三家——山本、小泉、高杉。
短短一年半的时间之内,已去其二。
山本工作室被西川工作室所取代,西川次郎担任掌门人。
小泉工作室被中村工作室所取代,中村正一担任掌门人。
唯一的‘遗老’就只剩下了高杉工作室,由高杉助执掌。
其实到如今这个地步,曾经让山本和小泉都为之痴迷的“御三家之首”位置,对于高杉来说,可谓是唾手可得。
但高杉并不想要。
他觉得这玩意儿不太吉利。
况且,一直以来,高杉工作室所担任的,都是柯美拉体感竞速类游戏的开发。
虽然竞速也是枪车球三大类的其中之一,但却是三大项里面占比最小的一项。
他对标的工作室,一直都是华国的怒焰游戏。
至于黄金之风嘛……
高杉的的确确提升不起来什么敌意,甚至因为森谷这层关系,对于这位出身于华国的超新星设计师顾晟,还颇有三份敬佩。
“……所以这御三家之首啊,就留给他们后辈去争取吧,我就踏踏实实做个普通总监,挺好的,”
办公室中,高杉与副手闲聊笑道:
“而且,我看最近后补进来的中村就很有意向嘛。”
“的确,”
闻言,副手点点头,将茶杯续上:
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