无擎可用的阴霾,笼罩着这家近些年来在国际游戏圈中大放异彩的游戏厂商。
而如今。
尽管他们自研的“黄金引擎”已经初见成效。
但无论是在质量呈现上,还是在支持功能上,距离如今行业主流的商用引擎们,还有着不小的差距。
就别说现在市场上当之无愧的行业龙头,T0级的幻梦了。
即便是跟资傲、澎湃这些一二线梯队的引擎相比,黄金引擎还有好一段路要走呢!
背靠大山!
内部对手吃瘪!
外部敌人陷入窘境!
从未有如此美妙的开局!
毫无疑问!
现在的情况对于柯美拉来说,绝对是二十年不曾有之大机遇。
天时地利人和,这一刻全都站在了他们这一边。
“众所周知,如今我们最大的对手,也是最亟待解决的对手,就是黄金之风。”
会上,董事会首席伊藤助说道:
“诚然,就市值和直接影响来说,”
“华国的怒焰,艺游和迅腾,都是我们强劲的对手,”
“他们不仅在游戏领域,能够与我们分庭抗礼,”
“甚至随着近几年的发展在体感舱市场占有率上,也逐年蚕食我们的份额,”
“但是!”
说到这。
伊藤助顿了顿,微微皱眉,声音沉下:
“归根结底,是黄金之风在他们的背后,作为推手,不断挤压吞噬着原本应该属于我们的东半球游戏市场。”
如果不是黄金之风,艺游x2绝不可能短时间之内就在国际市场上打出名头。
如果不是黄金之风,艺游和迅腾这辈子不可能联合作战,双剑合璧蚕食他们柯美拉的份额。
如果不是黄金之风,怒焰也不可能在欧罗巴展会上出那么大的风头,用一款欧卡杀得云威抬不起头来。
黄金之风很重要。
至少看起来他很重要。
但伊藤助却非常清楚——
如今他们的大片市场被挤压,是因为黄金之风的作品厉害吗?
是,但不完全是。
或者说,真正挤压他们市场的,是团结一致的华国游戏产业。
毕竟这么多年以来!
艺游和迅腾就在他们彼岸的大陆上矗立着,而像是震霆、怒焰、天琅等游戏公司,也都是老牌中的老牌。
那时候这些企业为什么没威胁到他们的市场呢?
因为他们忙着争抢广袤而又富饶的本国市场!
但现在!
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