&ldo;嗯……?&rdo;
莎碧娜:&ldo;这种看似怪异,细看之下却另有玄机的作品,非常符合您的一贯风格。&rdo;
洛俐愈发一头雾水:&ldo;细看之下却另有玄机?&rdo;
莎碧娜又望向那个正对着她的小木雕:&ldo;比如这个,看起像个雕刻失败的小人儿,但仔细看就会发现,这个姿势这个动作,难道不像刚才门外那个年轻人摔倒时的姿势吗?不,不对‐‐比起那个年轻人,似乎更像当年童话读本中魔物死亡时垂死挣扎的模样。&rdo;
洛俐垂眸看向那个木雕。
原本她看这堆失败品,越看越觉得滑稽可笑,现在听莎碧娜女士这么说,好像真是那么一回事。
&ldo;当年那些童话读本,也许是只属于我们那一代人的回忆了。不知道洛俐女士知不知道,魔物大战开始前,我们对勇者与恶龙的了解都是从童话读本里来的。那时候,我的父亲出差时还会给我带小礼物,就是类似这样的木雕。&rdo;莎碧娜眼里笼上层深切的幸福与怀念。
&ldo;出差时的小礼物?我可以冒昧地问一下吗,您的父亲一般去哪里出差才会给您带这样的小礼物?&rdo;
莎碧娜仔细想了好久,还是没从回忆中检索出详细信息:&ldo;记不清了,只记得是去一个以旅游业为生的小镇。&rdo;
洛俐:!
洛俐:&ldo;除了木雕,您的父亲是不是还从那个小镇带给过您梳子一类的实用木制品?&rdo;
莎碧娜惊奇:&ldo;您怎么知道?&rdo;
洛俐:&ldo;可能,因为,考蓬小镇就是当年那个以旅游业为生的小镇。&rdo;
莎碧娜:?!
莎碧娜站起来,径直走向散落一地的木雕:&ldo;难怪看到的时候我就觉得眼熟,原来是因为这些木雕跟当年我父亲的礼物系出同源。&rdo;
听着莎碧娜女士催人泪下的回忆,洛俐觉得她的任务进度又可以+1了。
虽然,这次她没有取得任何技术上的进步,但是,她找到了方向上的进步。
改变现在的&ldo;抽象风格&rdo;,朝图鉴教程上正儿八经的木雕风格发展很难,但是在&ldo;抽象风格&rdo;的基础上改良,要简单不少。
尤其是听到莎碧娜女士刚才那一番言论,洛俐直接在此基础上升级了理解‐‐雕刻不出冒险者,那就改雕刻魔物啊!
而且训练房的模拟训练区随时随地都能进,连模特都不用凭空想象!
……
思路转变后,洛俐进步飞快。
毕竟之前做出的木雕就属于&ldo;抽象派作品&rdo;,在模拟魔物区采完风,找到最抽象的那只魔物,
反复思考些细节相关的问题,洛俐轻而易举雕刻出了像模像样的作品。
正巧,隔天,洛俐再次在餐厅遇到了之前的老妇人,让她完成&ldo;从0到1&rdo;转变的那位。
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