主动即亲自去测算某个人的未来,使用时身体负担极大,要冒着眼球爆炸的危机;被动则是某个人的未来自动闪现在她的脑海中,这种相对要好一些,顶多虚弱一小段时间。
祝芸曾特别研究过被动的触发条件,可惜因为次数太少不好确定,只能勉强归结于羁绊。
日后可能跟她产生深厚羁绊的人,最有可能被动看到对方的某个片段。
随着不断过副本,预言的能力与日俱增,直至有一天,祝芸看见了自己的死亡——在天机城,数不清的蛇围绕在周围,自己被活生生地吃到骨头渣都不剩。
她是蛇人,围攻她的也是蛇人,结合一些特殊副本的线索,祝芸推导出了必死局。为了能够改变既定的命运,她想尽办法进入特殊副本,试图寻找更多有用的信息。
一番谋划下,祝芸成功进入了鬼王苟宝菩所在的特殊副本。
其他玩家为了生存犹豫要不要用道具换钱币时,祝芸却是直接进入办公室,拿出全部身家:“买必死局的消息。”
预知的画面里只有死亡时的片段,具体过程并不明朗。
听到‘必死局’三个字从一个玩家口中说出,苟宝菩没有表现出丝毫惊讶,反而微笑着把道具推回到她面前。
祝芸蹙眉:“不够?”
苟宝菩站起身走到窗边,将枯败的花枝扔进垃圾桶,口吻罕见地带着微薄的怜悯:“这世上,唯死生不可逆转。”
祝芸沉默了一下,然后问:“不是未来不能改变,而是生死不可逆?”
苟宝菩颔首。
祝芸面色不变,继续冷静分析:“和其他玩家不同,我进入游戏时已经死了,是蛇人的状态。游戏虽然神通广大,但也无法做到大变活人?”
最后四个字听着有些黑色幽默,苟宝菩不由对她高看一眼,转过头难得多说了一句:“游戏可以用一串冰冷的数据制造出虚假繁荣的世界,但假的就是假的,它不是神,不可能创造生命。”
“我知道了。”
祝芸收起道具,推门离开办公室。
她的表情依旧冰冷,只是眨眼的时候,眼眶微微泛红。
夜晚走廊很危险,多数玩家兑换钱币后立马刷卡要了一间相对安全的客房。祝芸压抑太久,需要用杀戮去宣泄情绪,便独自行走在走廊里。
不亮也不暗的光芒中,在拐角处她看到一位靠着墙角的玩家,潜意识归类为没凑够钱开客房的倒霉鬼,祝芸没理会继续慢慢朝前走。即将擦肩而过的一刹那,她突然停下脚步……没记错的话,这是本次副本中当前总钱数排名第一的玩家。
“你,没要客房?”
苏尔摇头:“没,等着打怪呢。”
这并不是打游戏,刷怪非但不能涨经验,还会消耗自身实力。
能拿到数个成就点的玩家脑子绝对问题不大,只能说明确实有意想不到的好处。
祝芸想了想:“一起?好处你拿。”
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