关眠道:&ldo;这枚胸针值多少钱?&rdo;
何其有辜道:&ldo;三十金。&rdo;
关眠又道:&ldo;我刚才交了多少金?&rdo;
何其有辜道:&ldo;十金。&rdo;
关眠道:&ldo;我很吃亏?&rdo;他之前只是怀疑他数学不好,现在要怀疑他的脑子不好了。
何其有辜道:&ldo;如果你吞没这枚胸针的话,人品值会直接负一百,十天不能上游戏。你考虑清楚。&rdo;
人品值对关眠来说,可以说是时不时揭开的伤口和痛了。他问道:&ldo;人品值能正吗?&rdo;
何其有辜道:&ldo;当然能。做好事就能。&rdo;
关眠道:&ldo;什么样的好事?&rdo;
何其有辜道:&ldo;比如说扶老奶奶过红绿灯。&rdo;
关眠道:&ldo;在这之前,我是不是应该先在梦大陆建立红绿灯?&rdo;
何其有辜干咳一声,道:&ldo;我只是打个比方。基本上,梦大陆还是有很多能够赚人品的好人好事任务的。只是那些任务做了不但没有经验,而且还会赔上金币,兑换来的人品值又很低。可以说是性价比最低任务,你要考虑清楚。而且人品这东西,没什么大用处。最多就是增加有些技能的命中率或是暴击率罢了,实在是很虚无缥缈的用处。&rdo;
关眠道:&ldo;你觉得命中率和暴击率不实用?&rdo;
何其有辜道:&ldo;不是不实用,而是太无法掌握。比如说,命不中的时候,哪怕命中率是百分之九十九,那也是命不中。能命中的时候,哪怕命中率只有百分之零点一,那也是命中。&rdo;
关眠道:&ldo;你太小看几率了。&rdo;
何其有辜道:&ldo;比起几率,我更喜欢百分之一百的可能。&rdo;
关眠道:&ldo;百分之一百不叫可能,叫肯定。&rdo;
何其有辜道:&ldo;你上辈子一定是语文老师。&rdo;
关眠道:&ldo;至少不是你的老师。&rdo;
&ldo;……&rdo;何其有辜左看看右看看,状若漫不经心地道,&ldo;听说你刚才接了个任务。&rdo;
关眠道:&ldo;我没说,你听谁说的?&rdo;
何其有辜不理他,继续讲自己的,&ldo;我还听说,那个任务好像是在拍卖场当举牌员?&rdo;
关眠扭头走人。
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