每一位玩家出来的时候脸上都挂着热情的笑容。
他们情不自禁的跟鹿栀周等一众主创团队击了掌。
从现场这样的反应来看,应该对游戏的反应是很不错的了。
送走了游戏测试的玩家之后,每个人都暗自松了一口气。
但是这个时候他们还不敢掉以轻心。
鹿栀周赶紧和几个主创们一起,继续研究他们留下来的那份调查问卷。
根据游戏的逻辑性、舒适性、npc的一些技能等等都做了全面的测评。
游戏专业的玩家提出的建议会比较的专业。
而那些业余的游戏玩家则更多的从自己的体验出发。
整理这样的调查其实是一件很严肃的事情,由一个人统一的录入了之后,所有的人都坐下来一起分析。
安庆山他们也赶来参加了这一次的会议。
所幸得到的结果令所有的人都非常的满意,这半年多来的班没有白加,半年多来的辛苦因也没有白费。
“接下来还有一些更细节的东西,是我们之前忽略的东西,辛苦大家一起这段时间在公司好好的梳理一下。”安庆山对《城春草木深》这个游戏一如既往有非常大的期待。
现在游戏已经到了快要公测的环节,自然是更加的有细心了。
“不过大家也要注意,寻游那边也在筹备着大型的社交游戏,他们今年的保密工作做的非常的好,预计推出也就是跟我差不多的时间内。”
“所以大家一定都要提高警惕,游戏推出之后也不能松懈,宣发一定要跟起来。”
大家都认真的听着,然后做着手里的笔记和工作。
鹿栀周跟着这里的所有人,一直加班到了晚上的十点多。
dt那边还是没有一点的回音。
鹿栀周回到家里给自己放了一缸水,躺了进去。
夜深了,压力这个时候才慢慢的浮现出来。
鹿栀周很担心因为这个环节,前面所有的努力都功亏一篑了。
她给自己放了点舒缓的音乐,拿出冰块喝了点酒。
差点躺在浴缸中睡着了。
半个小时过去之后,她才缓缓的睁开眼睛。
抹了一把脸,然后光脚踩在了浴室的垫子上面。
浴巾随意的把自己的身体一包,头发拿吹风机胡乱的吹了几分钟,吹的蓬蓬的。
工作带来的有时候不仅仅是成就感,还有压力和挫败。
她想睡一个长长的觉,然后暂时的逃避一下工作。
等明天醒来,再去战斗吧。
晚安。
作者有话要说: 希望傅总好好的照顾好我们的周周呀
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