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第25章 领地升级(第2页)

毁灭地的七塔羁绊对他来还有些遥远。

这套理论中的巅峰体系,不但需要七座顶级输出塔,更要搭配大量的辅助塔。

一套体系起码要上百座防御塔。

他现在的规模,连九牛一毛恐怕都还算不上。

思绪很快回到眼前。

苏白打开市场,购买了大量建造材料,规划着对领地进行一波升级。

人口是领地升级的主力。

先起民居。

有了钱,短期内苏白不用再顾虑食物的消耗问题了。

他直接起了五座民居。

并且。

将一共十座民居一口气全部升到了3级。

【简易民居】

【级别:普通】

【等级:3】

【效果:民心+2,繁荣+2,安定+2】

【明:可提供一个较为舒适的居住环境,可容纳六名居民】

【招募:消耗5单位食物可招募一名随机资质的居民,上限26】

【升级:50木板,50石砖,20混凝土,10陶土】

...

3级之后,民居再升级就得要更高级的材料了。

这些材料目前还没人能生产。

不过。

10座3级民居也是将苏白的领地人口直接增加到了60人。

狭的院落顿时变得喧闹起来。

苏白干脆搓了几十根火把,和斧头,将所有人都派出去连夜砍树。

扩张领地范围。

随后。

他投入大量资源将领地中心升到二级。

【白帝村】

【等级:2】

【人口:60500】

【繁荣:31】

【民心:25】

【安定:20】

【建筑:领地中心,水井,木栅栏,农田,简易民居】

【发展:10】

【资源:木头101,石头72,干粮99,肉干71...】

...

二级的领地中心人口上限提升到500人。

更重要的是。

解锁了更多的基础生产建筑。

【伐木屋】

【级别:普通】

【等级:1】

【效果:建造在森林环境内,可根据周围的森林资源富饶度提升采集效率,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

【建造:100木头,50石头,石斧5】

...

【采石屋】

【级别:普通】

【等级:1】

【效果:建造在石脉环境内,可根据周围的矿石资源富饶度提升采集效率,该建筑需至少2名单位方可进行工作】

【建造:100木头,50石头,石镐5】

...

【猎人屋】

【级别:普通】

【等级:1】

【效果:建造在野生动物活动频繁的环境内,可持续产出肉类食物,该建筑需至少2名单位方可进行工作】……

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