属性:
体质:10,耐力:9,力量:9,敏捷:10,灵感:0,魅力:5,幸运:C
自由属性点:12
生命值:91123220(伤势中等)
体力:2550(虚弱)
专长:枪械熟练度I级,野外生存能力I级。
技能:无
潜力点:10
职业知识树:未开启
声望:0
影响力:0
成就:5
装备:无】
看到自己的所有属性点都上升了三点,并且自由属性点,直接提升了12点。除开任务给的两点自由属性,洛青升一级的属性,有整整十点!
洛青愣住了。
因为玩家每提升一级,各项属性只会增加一点,而且自由属性点,也只有5点。
这就是NPC模板吗?
这属性提升也太夸张了。
怪不得那些副本Boss血量又高,防御又高,伤害还猛的一批。
原来属性点是这么加的。
而且更离谱的是自己的血量,体质不过是增加了三点而已,血量居然直接增加了70点。
稍微思考一下,洛青就明白了自己的血量计算攻势。
玩家的血量不计算装备提供的血量的话,是等级*5+体质*10,而自己不出意外应该是等级*10+体质*20。
这让洛青原本只有十几点的血量,瞬间就恢复到了91点。
对于玩家来说,91点,在没有装备的加持,且不加体力的情况下,已经比四级的满血血量还要多了。(玩家的初始属性,除了魅力,灵感和幸运外,全部都是3点。)
除此之外,洛青还得到了十点潜力点。
潜力点是用来给技能升级的,玩家每升一级,得到的潜力点只有两点!
而且除了升级之外,没有其他任何的渠道能够得到潜能点。
而洛青得到的潜力点,有足足十点!
因为潜力点比较稀缺,哪怕到了150级,玩家手中的潜能点,也仅仅只有300点。
就这么点点数,显然是不可能什么技能都学的。
可是洛青现在的NPC模板,同样的150级,点数可是有整整1500点!
能学习的技能数是玩家的五倍!
这显然在技能上便有了更多的取舍。
同时,洛青还注意到,自己的道具栏里,多出一瓶令他感到十分熟悉的东西。
“小红,你来了小红!”
洛青已经记不清上一次用小红是多久之前了。
自从3.0版本,《星际佣兵》开启以来。
洛青就再也没有用过C级急速回复药水了。
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