“叮。”
“任务对象韩文快乐值达到90,任务完成,奖励发放,恭喜宿主获得2000经验值,2000快乐值额度。”
“韩文任务已自动转化为重复任务,提升任务对象快乐值可获得‘快乐值额度’。”
“恭喜宿主升级,当前等级,第11级,离12级还差3757经验值。”
“可解锁更多系统商店商品,属性栏已开启。”
“购买「近身格斗术」技能第1级,将花费1000快乐值额度,请确认。”
“确定。”
“购买「近身格斗术」技能第2级,将花费2000快乐值额度,请确认……滴,快乐值额度不足,无法购买。”
“购买「力量」属性13点,将花费1300快乐值额度,请确认。”
“确认……”
陈述能感觉到,买了这些系统技能属性后,对付两个匪徒还是比较轻松的。三人以后或许会比较吃力,好在这时舱房的门被顶着,四个匪徒只能一个个挤进来。
他一拳把那汉子打弯了腰,同时手已捉住对方的脑袋,“嘭”地一下重重撞在墙上把对方敲晕过去。
“好帅啊!加油啊!”
舱房里是韦亦然的大喊大叫声,让陈述觉得吵闹。
脑子里那“请问是否接受系统任务”的声音又在反复响起,这似乎是个bug,始终没有修复。
陈述皱着眉,重重在门是一推,他现在力量大了不少,第三个想挤起来的匪徒被夹了一下,痛得嗷嗷大叫。
陈述打开门,又重重关门!
“嗷!”
第三次再想用门砸,那匪徒终于把身子缩回门外。
“这小子好他娘能打,走……”
脚步声响起。
陈述飞快扫了一眼,确定进来的两个都已经被打晕,于是收起折叠床,迅速拉开门追出去。
门外两个匪徒一个已跑了老远,另一个被门夹得受了伤,正一瘸一拐地走着。
陈述快步追上,对方手中匕首一挥,被陈述躲过,又是两拳把他撂倒在地,几脚踹上去,踩着他的头打晕。
这种很能打架的感觉让人有些上头。
再转头一看,剩下一个匪徒已经跑了老远。
陈述觉得自己也许该点一个「敏捷」之类的属性……算了,回头再研究吧。
他穿过楼梯,看到那匪徒窜得飞快。
追了一会,人渐渐多起来,从侧边冲过来两个保安,拦着陈述喊道:“不要在游艇上追逐……”
陈述伸手从西服口袋里带了个邀请函,亮了一下,人已冲了过去。
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