这一点别的多边兽也许也都能够做得到,所以叶天并没有多在意。
接下来是用棱角化技能变成别的形态后再变大。
多边兽变成了之前变过的长枪形态,叶天发现最长的时候能够到达两米六。
也就是说如果是单一形态的话,那么长度可以超越原来最长的两米多一些。
当多边兽变成一块板子形态的时候,它的长度跟宽度似乎也比它原形态最大化后再广一些。
这么一来,叶天算是明白了一件事。
多边兽变身之后,也许会更长或者更广,但是是切合它原形态的体积来发生改变的。
比如说一颗球在被压缩后,那么它的广度就会变大,但实际上体积是不会发生改变的。
在了解到这一点之后,叶天准备让多边兽变小试试看。
当多变小变到原形态后,是常规多边兽的二分之一。
一般来说,普通多边兽变小后大概是这只多边兽的大小。
而叶天的多边兽还能够变小,直至高度只剩下十厘米。
也就是说,多边兽能够变小到它原形态的四分之一?
这是常规的多边兽无法做到的事情。
叶天把数值记录了下来,又让它变成了别的形态试了一下,发现别的形态下没有办法变得比原形态下变得更小。
叶天再次得出一个结论,多边兽变成别的形状后,在自身的体积不变的情况下,无法变成小于十厘米的多边兽。
也就是说多边兽想要变到最大的形态,还得变成别的形态。
除了板子跟长枪的形态外,多边兽还能变成球形态跟一些简单的物体的形态,只是目前变化的还没有很像。
若是多加练习,也许让多边兽把棱角化变成新型变身技能也有可能。
至于想要变成最小形态,还得由原形态的多边兽来变,
本身就小于常规多边兽一半体型的多边兽,在使用棱角化变小后甚至跟使用变小这个技能后差不多。
这让多边兽凭空就比别的宝可梦多了两个技能。
一个是变身,一个是变小。
从伤害值上来看,这两个技能并没有实际性的伤害。可从实用性上来说,这两个技能在战斗的时候或许能够发挥出比一些伤害类的技能更大的作用。
在参透了这一点后,叶天让多边兽继续练习棱角化技能。
比起学习新技能,叶天更想让多边兽能够再度开发棱角化技能。
……(未完待续)
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