而黄思博则是绞尽脑汁地分析到底是哪里有问题,往往还真能找出修改方案来!
黄思博深知,剧情模式是《海上堡垒》的一大亮点,是拔高这款游戏逼格的关键,一定得争取做到尽善尽美!
当然,其他的方面也很重要,比如射击的手感、游戏中的模型和动作、除剧情模式外的其他模式等等,也都关系着玩家的体验。
这些内容的试玩也基本上都是包旭大包大揽了,反正包旭是个重度游戏玩家,现在无非是把玩其他游戏的时间,用来玩自己游戏。
包旭一点都不觉得辛苦,反而还非常乐在其中!
玩其他游戏的时候,包旭遇到一些不爽的地方,会很无力。
因为提交客服反馈基本上也是白费口水,反馈不到项目组,即使反馈到项目组了,项目组也多半不会改。
但《海上堡垒》可不一样,包旭觉得哪里有问题了,直接跟黄思博说一句,然后光速改好!
前期的一些主要改动已经全都修改得差不多了,剩下的就是一些细节慢慢调整,比如枪械弹道、人物碰撞盒等,虽然对游戏体验很重要,但只要改变一些参数就可以完成。
原定的研发deadline一天天临近,黄思博总算是稍微松了一口气。
幸不辱命!
《海上堡垒》的研发如期完成,保质保量,总算是没有辜负裴总的信任!
不过,对于这款游戏要如何宣传、推广,黄思博一概不知。
他也没太在意,反正这些都是裴总决定的事情。
裴总负责推广方案,那还能有错吗?
能想出用微博推广《鬼将》的裴总,肯定能想到一个绝佳的推广方式!
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第56章裴总验收研发成果
林晚坐在会客室里,喝着辛助理端上来的茶水。
啊,好怀念。
是家的味道……
有多久没有喝过这么好喝的茶水了?差不多得有半年了吧……
林晚今年大四,还有半年才毕业,不过她已经在天火工作室实习半年时间了。
在大学期间,林晚做出要投身游戏行业的决定,没少跟自己的父亲产生争执,尤其是大三那一年的暑假,这种争执达到了巅峰。
于是,林晚一气之下干脆不回家了,自己跑去天火工作室实习。
从那之后,林晚就过得很拮据,以前说买就买的名牌包包和衣服,也只能省着买了。
在家里经常喝的茶水,在外面也没怎么喝到过了。
这还是第一次,让林晚有了一种回家的感觉。
这让她对腾达的好感度直线飙升!
这是林晚第一次来到京州市,刚下飞机的时候,还是有一些小失望的。
毕竟只是二线城市,论繁华程度跟羊城这种超一线城市根本没得比。
不过,在进入神华豪景之后,这种失望就不翼而飞了,取而代之的是欣喜和欣赏!
看到这种办公环境,看到所有员工的工作状态,林晚确定了,就是这种感觉!
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