所以限时返场其实可以采用很多种不同的方式:
可以是玩家投票在很多返场商品中选择;
可以是通过抽奖、做很复杂繁琐的活动来获取购买资格;
也可以是开放交易平台,允许一些真正有需求的玩家花高价从其他玩家手里购买。
所以绝版返场其实主要是为了照顾那些新玩家。
对老玩家来说,上架的时候买,是按照原价;而新玩家在返场时买,要么付出了更多的时间成本,要么付出更多的金钱成本,肯定是比老玩家买的时候付出更多。
当然,如果大家都觉得就不该让新玩家获取这些东西,那就算了,其实返不返场对裴总来说没啥区别,有返场这个想法主要还是为了照顾新玩家。
其次就是别墅改私藏菜的这个模式是否合法。
这个,我确实不太清楚,主要是我在网上查了半天,网上的说法也都不统一。
大部分引发争端的例子都是油烟和扰民问题引发了其他住户的投诉;
有说这方面的限制非常严格,可能不会批营业执照;
有的说只要所在社区及业主无意见,并通过卫生、环保等评估,允许申领相关证照;
到网上搜了一下,发现类似的模式是很普遍的,包括住宅楼一层改造成商铺、别墅做私房菜或者其他娱乐场所,也没找到说绝对不能这么做的实锤。
还有就是文中背景是2010年前后,那时候具体是什么规定,我也查不到了。
如果各位大佬有相关领域的专业人士,可以说一下具体规定如何,如果有什么额外需求,裴总都可以去办;如果这种性质的住改商是明令禁止且没有任何通融余地的,那我就考虑把这段剧情修改掉。
大家畅所欲言吧。
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第211章裴总这是逆天而行!
7月26日,周一。
觞洋游戏。
林晚捏着鼻子体验《热血战歌》,已经体验了两周。
从刚开始的鄙夷、不解,到现在,却越发觉得这种游戏也有它存在的意义。
原本的《热血战歌》,就是一款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土豪游戏,给土豪当小弟,或者当沙包。
也就是“有钱的捧个钱场、没钱的捧个人场”。
但是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨。
这两点,也是类似的氪金国战游戏一直风评极差的原因。
不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得,越有钱的人就越强。
游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。
你充了钱,就可以大杀四方,完全践踏其他玩家的游戏体验。
而这种不公平,本身就很容易引发玩家的负面情绪,毕竟有句话叫“不患寡而患不均”。
而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的攀比心态。
比如国战。
抢下王城的人就是国王,会有全服播报,会给本国玩家发大量的福利,这是一次在全服玩家面前装逼的绝好机会。
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