传奇宝石图纸,给了刘帅很重要的启发。
无论是宝石,还是装备,本质上都是对能量的增幅。
之所以对玩家的的等级有要求,是因为玩家的等级,也决定了玩家调动能量的品质。
高等级的法术,对魔力的消耗明明低等级的法师也能承担,为什么就是释放不出来?
法术位是很关键的,而法术位的强弱,也是由玩家的魔力品质决定的。
这就是等级最大的意义。
而装备,就是一个能量增幅器。
就像生铁经过锻打,可以铸造成百炼钢一样,能量经过装备的增幅,也会发生变化。
同样剂量的或药,直接爆炸和驱动子弹飞出还有区别呢!
而在九界,这样的体系无疑更加复杂。
许多生活职业的高手玩家,都在吐槽为什么九界要搞这么复杂的设定?
不是有图纸就能做了吗?
这么复杂的设定,狗策划是反人类的吧!
可是,没有人理会他们的意见。
因为九界,本身就自成体系。
如果说,普通的装备都是对能量的垂直加工,走一趟流水线,让释放的能量变成攻击性的法术或者斗气伤害。
那么,宝石就是对装备本身的优化。
当然,也可以优化人体。
这个加工步骤,是立体的。
也不需要考虑能量的延迟,装备都可以附带技能,宝石本身当然也能具备强大的能量,在既定范围内,你注入的能量,等同于宝石的输出。
不过,品质不够的能量,自然也无法填补宝石。
因此,宝石会加重装备的负荷,本质上并不是增加装备的负荷,而是能量的负荷。
如果用宝石的思路来设计装备呢?
理想很风满,现实很骨感。
为什么宝石很珍贵?
因为成本高啊!
一颗初等宝石的增幅,相当于一件40级蓝色精品装备的增幅,价值却媲美紫色极品装备。
这可是超越装备正常等级限制的增幅。
玩家从40级升到50级,需要的经验比30级到40级经验多上几十倍不过分吧!
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