标准的忍者三件套,忍者服、苦无、踏踏木。
可是。
对方的踏踏木,竟然散发着点点绿光。
良品?
秦小年心底咯噔一下。
好厉害啊。
竟然这么快就合成了良品踏踏木。
如此说来的话,这家伙至少已经赢得了三场忍者决斗。
这效率,这实力,不容小觑。
良品踏踏木是什么属性?
增加闪避?
增加移动速度?
还是出现了别的属性?
捉摸不定,一进入战斗,秦小年便毫不犹豫地开始撤退。
身子在退,手中的苦无却向着暗大人丢了过去。
可是。
“miss”。
这!
秦小年心底一凉。
果然。
踏踏木升到良品之后,增加了闪避率,也不知道增加了多少,竟然让苦无出现了miss。
在《天火》游戏内,确实存在着闪避率这个属性。
但是。
这个属性触发的几率很低,低到人物属性面板上根本就不会显示。
再加上,不管是人物属性还是职业技能,都不会衍生出闪避率,能出现闪避率的,只有一些特别的技能。
闪避这个属性其实并不怎么强,举个例子,10%的闪避率,面对普通攻击的时候,闪避的几率或许真能保持在10%,可是,面对技能攻击的时候,能达到1%就不错了。
所以,甚少有人会学习增加闪避率的技能。
宝贵的技能栏空位,学习这种技能实在是太浪费了。
就像现在。
远程投掷失败,秦小年直接选择了死亡标记技能。
“-501”!
伤害数字弹了出来,虽然技能被免疫,可是,真实伤害还是爆了出来。
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