这条规则,对牧师来说,很是不利;本来牧师的输出手段就比较少,依靠的就是各种增益带来的强化效果;这下好了,比赛之后什么都不用干了,先想方设法给自己加状态吧。
不仅仅是这一点。
更让秦小年不爽的,是重置所有技能或道具的冷却时间这条规则。
有着五件减少技能冷却时间20%的神装,这条规则对秦小年来说,一点儿益处都没有,别管是1分钟冷却的,还是24小时能却的,在秦小年身上,都是1秒钟冷却。
可是,对秦小年没用,对其他人的用处可就大了,特别是那些拥有那种威力极强、但是冷却时间极长技能的玩家,这条规则简直就是开了外挂。
受《天火》游戏设定的影响,《天火》里面的pk,很少有那种持续很长时间的,很多时候都是两三个回合结束战斗,甚至直接就是一招定输赢,也因此,很多技能,不需要施放太多次,只要一次就足够了。
这是打算让玩家以最强状态迎接各种挑战啊!
秦小年在这边感慨,那边,系统继续播报比赛规则。
“进入比赛场地之前,对战双方需要选择比赛场地大小以及类型,选择规则如下,第一回合,双方猜拳,率先取得两胜者,在第二回合拥有决定权,失败者在第三回合拥有决定权;第二回合,选择比赛场地大小;第三回合,选择比赛场地类型。”
“选择完比赛场地之后,对战双方拥有一分钟的调整时间。”
又是一条暗藏玄机的规则。
比赛场地的大小,有时候能直接决定一场比赛的胜负之分。
比如,一个战士和一个游侠比赛,若是比赛场地大小只有十米,自然是战士的赢面大,可是,若是比赛场地的大小有数百米乃至上千米,自然就是游侠的赢面大了。
同样,比赛场地的类型,也对比赛的胜负有着很大的影响。
把行若闪电的刺客扔进****的沼泽、让一个拥有一身强大火系魔法的法师在雨天战斗,想想就让人有些蛋疼。
如此一来,比赛,在未进入赛场前,便已经开始了。
“每场比赛计时30分钟,击杀对手可获得胜利,若计时结束,双方未分出胜负,将按平均论,双方皆不算胜局。”
“在比赛中死亡,不受死亡惩罚。”……
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