这是公司破釜沉舟的一战,他们把所有资源都投入进来,无论是从游戏策划、制作,还是游戏宣传营销,肯定都不会放松。
而且他们还专门找了许多失败案例,力图不要让自己走上那些&ldo;智障&rdo;营销的老路。
为了回避某些策划和玩家脑回路不一致的问题,他们还专门选了玩家代表团,让玩家提意见,随时更改营销路线,可以说诚意满满。
不过总的来说,他们只要继续走高大上推广路线,就不会出太大错。
那些营销失败案例,基本上都失败在道德上。即,他们把玩家想的太低端,让玩家产生了不满的情绪。
不知道为什么有那么多游戏营销,把玩家想象成智障对待,那玩家也只能把游戏厂商和运营当智障对待了。
因为卖力的营销,再加上上面的重点推广,这个游戏成为年度最期待手游。
期待度越大,公司的压力也就越大。即使几次内测反响都不错,在公测的时候,他们还是夜不能寐。
连萧悦都很紧张。毕竟他算是这个游戏中最重要的人员之一了。
本来他只想当个顾问来着,结果兴致一来,再加上不善于拒绝人(其实主要还是因为自己兴致来了),他成了剧情主策划,写了百万字长篇巨著,完全可以直接刊印成剧情小说。
&ldo;如果玩家不喜欢剧情怎么办?&rdo;萧悦紧张兮兮,&ldo;如果他们觉得我的剧情切入点不好怎么办?&rdo;
看着萧悦已经翻来覆去说了很多次,完全一副晚上睡不着觉的样子。乐正元叹了口气,起身穿衣道:&ldo;走吧。&rdo;
萧悦疑惑:&ldo;走哪?&rdo;
乐正元道:&ldo;去公司,和他们一起守着公测。&rdo;
萧悦道:&ldo;啊,不至于吧?大晚上的。&rdo;
乐正元道:&ldo;反正你睡不着不是吗?&rdo;
萧悦纠结了半天,还是穿衣服跟着乐正元去了公司。
第一天公测,不只是程序猿们都在加班,公司大小领导全都守着,看来是要守到第二天天亮,才会回去了。
公测第一天是检测服务器运营的关键,如果能撑得住这第一波,基本上后续不会有太大问题。
如果公测第一天服务器就宕机了,那基本上,嗯,人气就会流失一半。
所以即使大晚上可能玩家不会太多,但他们仍旧不敢放松,齐齐自觉来守通宵。
没错,自觉。
除了程序猿和领导之外,其他职位的人是不要求加班的。但是这群人几乎一个不拉的自觉跑到公司,给程序猿端茶送水,外加给服务器上香了。
汉乐公司已经濒临被解散的地步,现在还留在公司的人要么是对这个公司有感情,要么是无处可去。他们无论之前工作如何,现在都希望能拿出最大的努力,打好这破釜沉舟的一仗。
谁不希望自己的工作前景好一些,少一些动荡?何况这个游戏真的凝结了他们太多的心血。池采薇管理很有一套,对员工的动员十分到位,现在他们都把这个游戏当做自己的事业,而不是公司的任务。
他们相信,如果这个游戏能让公司起死回生,就是对自己能力的认可,而且,自己也将是一个欣欣向荣的公司的元老级人物,职业前景绝对大好。
萧悦携乐正元到来的时候,这个公司的高层基本上就到齐了‐‐萧悦作为主策划,也相当于这个公司的高层了。
当看到萧悦的时候,公司里的人都很感动。
而当看到乐正元的时候,一群上香念咒贴符轮番祷告的人顿觉尴尬。
乐正元也很尴尬。
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