一样的题材,一样的类型,一样的多人合作。
但却在体感感受、效果呈现、游戏销量等多个方面,完全碾压过了伱无尽暗潮。
玩家们会怎么想?
投资者们会怎么想?
一个斥巨资打造的全新一代引擎!
本想着首秀大放异彩,引领新风潮,再次夺回自己的市场份额,成为游戏引擎行业的执牛耳者!
但却成了行业的笑话!
没有提升!没有特色!没有意义!
“黄金之风本身联合艺游的外置全感辅助,也不逊色于幻梦vi……”
“原以为幻梦要来个绝的,没想到是拉了坨大的……”
“前期宣传地那么猛,又是前所未见,又是引领时代,结果到头来也没啥特殊的,甚至还比不上gw非3s的gtfo……”
“不发这个新引擎还好,发了死得更快……”
“纯粹就是想提高游戏售价,再捞一笔罢了……”
“本来还挺犹豫的,结果端出这么个玩意儿,简直就是本年度最大诈骗……”
“珍爱生命,远离幻梦……”
“……”
全方位的销量碾压!
正如媒体们所说,此时节,幻梦终于在最后的一丝翻盘希望破灭后,遭遇了公司有史以来最为致命的至暗时刻!
不用过多思考卡特沃克也能预见到!
接下来!
他们将要面临的,除了大批投资者对他们彻底失去信心而离场以外,还有更多原本勉强维持合作的厂商弃用,以及同行们更为疯狂的市场蚕食!
回首这动荡的一年!
从年初悍然公布调价政策以来!
至今九个月!
黄金之风引擎面世,出品《战地风云:崛起》;
黄金之风宣布联合phenix引擎,共同开发《黑暗之魂》;
黄金之风宣布与极光游戏展开合作,开发出品《彩虹六号》;
三大作品!三大节点!
每一个节点,都是导致他们幻梦市值波动下跌的直接因素!
而随着这一刻的来临!
黄金之风对标云威,推出第一人称惊悚fps作品《gtfo》!
致命的一击,也终于落在了他们的心脏之上!
本就摇摇欲坠的危楼终于垮塌,本就脆弱不堪的病态泡沫终究破裂。
调价政策所带来的短暂营收增强,终究逃不过后续足以致命的副作用。
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