拉虎皮做大旗,神棍就是这么用的。
吉斯既然和先知认识,应该体会过先知那“截取数据”预言的本事。那么哥就用先知做敲门砖,把这个任务拿下。
如果能把现在吉斯的思维混乱的状态治好,最次能拿到一张三级战列舰图纸,走运话就是一张二级战列舰图纸到手。
那可是拥有最低80+门炮的大家伙,还有魔法增幅装置,一般的空天战舰都不敢招惹,若是船造的快的话,很可能是整个世界第一艘二级战列舰,系统城市都没有的战舰。
哈哈哈……就看先知这个神棍能不能唬住吉斯了。
果然吉斯在听了大亮的话后就陷入了沉思。
等了一会儿吉斯才说道:“不,你和先知不是朋友,我和先知也不是朋友,你甚至不知道先知到底是什么人。不过……或许正如你所说,先知让你来我这里不仅仅因为我需要金龙的尸体。既然连先知都寻求你的帮助,那我也试一试你能不能帮我解决我现在的困境。”
看到没有,这就是高玩和普通玩家的差别,哥随便忽悠几下,一个牵扯到二级战列舰的任务就到手了。
“能够帮助您是我的荣幸,那么……吉斯大师,我们该从哪一方面开始整理您的思维。”
吉斯并没有说解决自己困境的办法,而是问道:“在这之前,我想请你先回答我一个问题。你认为对于一艘战舰来说,是防御力重要,还是速度重要?”
大亮不假思索的回答道:“都重要。”
“当必须牺牲一个加强另一个的时候,你选择牺牲防御力还是速度。”
第57章感觉被忽悠了
防御力就是承受炮灰伤害的能力,想要增加防御力势必要增加船体厚度,或在重要位置加挂金属防弹板,这就会造成战舰的自重增加,引发速度变慢。
而要提高速度。
在船帆设计已经达到完美,无法改进的情况下,就只能通过减少船体的自重来解决,后果就是引发防御力下降。
防御力和速度对每一艘战舰来说都是难以取舍的两个属性。
速度代表快速的部署,和在海战中可以保持良好的机动性来躲避射来的炮弹。
但是没有战舰能保证自己在海战不会中弹,而在中弹后如何减少自身的损失,就需要战舰有靠得住的防御力。
三桅战舰以下的战舰,在设计上已经趋向于完美,速度和防御力都达到了一个非常好的契合点上。
但是到达战列舰这个层次后,战舰体积的增大造成船速的大幅度下滑。
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