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理了理大纲,如果我忍住不添加设定,预计11-13万字开始二周目
第23章爱和恨
死亡是一个冰冷、干脆的词语,用“去世”来代称并没有显得多温和,徐谨宁念一次,便觉得牙齿酸痛。
时间好像过得很快,徐谨宁以为自己步入老年期,牙齿都脱落了。可每个整点燃放的烟花告诉他,现在才过去几个小时。
叶近秋陪在他身边,徐谨宁记得是自己叫他别离开的。
他摆弄着叶近秋挂在脖子上的八字胡挂坠,这个形状让他想起剧本里的丑角。他们油光水滑,常做一些啼笑皆非的无用功。
叶近秋任由徐谨宁把他的项链扯来扯去,被链条勒疼了也没关系。他知道他心情不好,这一点纵容有何不可。
他盯着爱意值实时面板,已经上升到了4,这回和预计的差不多。
太容易得到的东西天生难以被珍惜,叶近秋话里话外都是轻视:【看吧,我说过,等你的反派惨的时候,事半功倍。】
系统没有回应。
叶近秋感受不到它的存在,跟着沉默了一分钟。
系统临时停运会在原则性错误发生之时,不管是直接恶意导致,还是间接无意识促成,都会算在攻略者头上。
有一条原则是“不允许危及无关角色的生命”,定义宽泛。叶近秋经历那么多个世界,也算明白一点,说到底还是保留攻略者该有的人性。
系统选攻略者做任务,必须要对攻略者负责。不能说一个好好的正常攻略者,做完任务后就让他变神经病了。
叶近秋几次在战场和丧尸聚集地杀红眼时,系统都会反复预警:请攻略者注意!请攻略者注意!请攻略者注意!
系统超越时代的功能,可以让权力和财富唾手可得。想要攻略者在巨大的利益面前收起贪婪,它必须做出限制。
叶近秋在每一个世界要名有名,要钱有钱,攻略进度超过百分之八十以后还有个愿意为他付出生命的人爱他。
他其实有很多个理由留下来,但他总迫不及待地死遁逃走。
叶近秋是不自由的,一有触犯原则的行为,系统就会暂停它所提供的帮助。叶近秋沉默的一分钟里,他在本世界靠系统成功的企业遇到了不少问题,手机里出现许多报告突发紧急情况的信息。
他将自己攻略者的身份谨记在心,对系统说“你的反派”,提醒自己,这些都是虚拟的。系统可以赋予,也可以夺走。
近在咫尺的攻略对象徐谨宁,也是虚拟的、可以被夺走的。只有回家这条路是真实的,他可以抓的住、握的到。
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