如果有玩家仔细调查就会发现,万山区是真正的纯游戏玩家。更明显的,只有这一个区没有一只在役的军雌,纯纯娱乐局。
其他的地区都有整齐的军团入驻。
如果身经百战的星盗团长打不赢一群业余的,合理吗?
长空星盗团被历练得死去活来的兄弟第一个不同意。
但是施珐易在别的区会能夺得第一?
基本不行,训练有素的军雌打的可不是娱乐局,而是高端局。
每一个服区的同区战都是百花齐放的精彩:
有驯服动物,让动物战斗的;有调制药剂,用毒药下毒的;改道河海,把别虫营地冲了的;垄断水源,逼迫敌虫投降的
同区战的胜利不是最重要的。
从游戏仓出来后,摩斯科特闷闷地躺倒在床上,用被子蒙头盖住了自己。
莫名开始思考:这个游戏最重要的是什么?
不管开发者想通过《征战》干什么,对于一个个体,它最重要的是脱去惯有价值评判,重新认识自己,在游戏世界重新开始的权力。
玩游戏之前,摩斯科特一直都认为自己只是一只精神力等级高又性别稀少的雄虫。花团锦簇的虫生并不算快乐。
早早坐拥完美的初始设置,并不完全是一件好事情,他在无意识中一世又一世试图突破世俗困境,最后都失败。
没想到在一个游戏中体验了蜕去等级性别的快乐,凭借才能,他也可以是比很多虫优秀。
摩斯科特最厌恶雌虫奔着他的性别和等级而来,却没想最根本的原因:他厌恶的是两个标签就决定了一只虫。
摩斯科特自己都被这些“优点”困囿住,更别提外界虫们一惯看法。
摩斯科特始终记得,小时候,雄育会的生活很无聊,一群失去了雄父雌父的。
每次在看守陪同逛街的时候,看见街上走过领着虫崽的雌虫,摩斯科特都会慢下脚步看上几眼。
很多时候雄虫崽更任性一点,指着想要的玩具就要雌父买,没有雌父会不买。难得能见到雄虫崽得到东西了夸夸雌父,往往下一句就是要别的东西。
雌虫崽子很多都是掏出自己的小金库买想要的东西,书籍、拼搭零件、药剂
摩斯科特也很想有一只虫陪他逛街的时候,牵着他,笑着问他要不要这个、要不要逛一逛那家,而不是跟着一个默不作声的付款机。
他想坐在书店,窝在雌父的怀里看书,累了趴雄父身上睡觉,把他的肩膀睡麻。
他想在疯狂吃糖的时候,有虫拦住他,而不是任由他吃,最后去医院看牙吃药。幸好虫族后来会换牙。
摩斯科特在雄育会一直没能等到他的雄父雌父,原来他们真的不在了,他是雄育会最乖的崽崽也不行。
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