&esp;&esp;实在是太显眼了!
&esp;&esp;对于这些,涂蝉完全没有察觉,经过了几天熬大夜的不懈努力,她的画技有了显然易见的提升。
&esp;&esp;具体表现在,线条已经不抖,鸡蛋也画的溜圆。
&esp;&esp;其实游戏中的版型,只要差不多会画画就能够做的差不多,就像是她神像
&esp;&esp;涂蝉准备设计新服装,也预备多玩一会儿游戏。
&esp;&esp;这天晚上,她准备了可乐和鸡翅,严阵以待的坐在游戏屏幕前,立誓要一晚上玩上十天。
&esp;&esp;这次,她怎么样都会坚持到底,绝不会一到夜晚存档后就退出游戏了!呜呜。
&esp;&esp;之前零零散散的也玩过了几天,游戏内没有发生什么事件,坚持日常到底。涂蝉一边往鸡翅上蘸番茄酱,一边歪着头想。
&esp;&esp;这些日常,到底算是推动了发展还是不算?怎么没有事件发生呢?
&esp;&esp;不会是她的行程安排有问题吧——
&esp;&esp;但是每天也有喝喝下午茶,也有和可攻略人物对话呀……这样能加上好感度吗?
&esp;&esp;越想越觉得不确定。
&esp;&esp;虽然她是觉得那那大人的魅力无人能够抗拒,但……也不排除因为她没用的操作,而让好感度纹丝不动。毕竟这几天什么事件都没有发生,是吧?
&esp;&esp;她这几天安排了什么日程来着?吃喝玩乐——果然想要攻略成功不可以这么躺平享受,要让主控行动起来,主动去接触吧。
&esp;&esp;但是哪怕是游戏内她也不想主动和人打交道,看到选项就想回避,而且……
&esp;&esp;她就是想让那那大人吃喝玩乐,公主只要享受就好了!哪里需要主动出击?
&esp;&esp;恋爱游戏不该是他们来攻略她家那那吗?!
&esp;&esp;涂蝉越想越坚定,几下啃完了鸡翅,打开了游戏,手却诚实的点了地图【神殿】。
&esp;&esp;总之先看一眼……
&esp;&esp;如果好感度没变化,就把这些可攻略人物都暗鲨了!
&esp;&esp;于是原本在游戏内吃吃喝喝的尤那,又不得不踏上了去神殿的旅程。
&esp;&esp;小蛋糕和喝了一半的奶茶放在一边,透过屏幕看见涂蝉在啃鸡翅,尤那的心里更加不平衡,叫来瑞叶,懒洋洋的使唤他去套马。
&esp;&esp;“公主,要出门吗?”瑞叶停下手中的活,虽然他更像是在搞破坏,“可是伯妮斯这两天生病了,有些拉肚子哦。”
&esp;&esp;尤那反应了两秒,才想明白伯妮斯是谁。
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