他说着。
产品总监利君虽然不懂市场推广,可数据他是懂的。
他很清楚,关迩那样不思进取的方案是没用的。
立刻意识到苏清越有不同之处。
后者接着说道:“经过我们分析,发现由于时间、空间、条件限制,更多用户群并不在线上。从平面到网络,现有传播路径,本质上还是基于传统覆盖范围,进行优化和挖掘的。而大量沉默用户,却不在此范围。所以我们认为,封神要有突破,从根本上的路径,进行改变。”
他如此说,是给方案定调。
众人这才反应过来,苏清越的野心在哪。
有懂行的,态度立刻不一样了。
田垒虽然表面平静,可内心却掀起波澜。
他意识到苏清越说的对,关迩方案的错误不在于主题而是路径。
精神为之一振,看看侯丽丽。
后者也明显意识到改变,坐正了身子。
苏清越又道:“这次我们的主题展开和《武侠大世界》时候不同,我们将改变宣传路径。原有的网络为主,改为线上线下齐头并进。”
苏清越说着,侯丽丽眼睛都不是亮了的问题,而是快要闪烁出泪花。
作为《封神世界》的总代理,侯丽丽当时不仅用更大的资金,打败临岛软件,拿下这款游戏。甚至还动用了她和陈峰的私下关系。
如今封神第一轮传播的市场反应,令她在公司饱受质疑。
她的压力自然是与日俱增。
听苏清越又继续:“这次我们要向渠道学习,把广告做到社区尤其是大中专院校周边。全国三十座城市联动,通过公交候车亭、车身广告,进行广告或海报覆盖。形成‘似曾相识、耳熟能详’的初步品牌认知。”他说:“和电影《功夫》跨界合作,利用影视前置影响力,扩大用户群和其印象。找到电影《功夫》主演作为代言人,召开大型发布会,绑定品牌形象加强和重复认知。”
作为渠道商,侯丽丽立刻明白,这才是对的。
因为如果品牌没知名度和影响力,那么设计再好的话题,也很难在线上引爆,更不要说引起共鸣。这也是关迩方案的最大问题。
终于长出了一口气,放松下来。
只要方向对,具体执行,华络根本不会有问题。
真想和田垒抱怨一句,早干什么呢?早让苏清越上,早没事了。
这个时候苏清越又说道:“在此基础上,渠道会进行压倒式覆盖。不止是车站、商圈、网吧,还包括学校周边所有报刊亭、铁板鱿鱼、煎饼铺子。要形成线下巨大的热度和潮流的代入感。”
听着他说,盛天成放下笔。
他想过苏清越一定可以妙手回春。
想到过,苏清越肯定可以通过各种方式,改变《封神世界》目前的被动局面。
可完全没想到,苏清越会放弃,自己擅长的线上话题操作。
转而向线下,学习渠道。
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