“额,是的。能说说么?”
“很好,这是因为……”
“因为?”
“因为我疯了!”
“……”
他是什么时候产生了跟这个人能正常交流的错觉的?
之后,罗利又换着法地问了一些关于其他人类、邻居,以及僵尸之类的话题,得到的也全都是类似于“不怎么熟”“好久没见”“打他们”这样没啥实际内容的回答。
唯独对植物的问题上,戴夫表现的有些狂热,并且热情地说明着他那些植物的能力和性格;然而作为一个pvz老玩家,这些内容罗利基本都知道,不过他倒是听出来了,这些植物貌似大多是戴夫自己培养出来的。戴夫对这些植物的态度,就好像对自己的孩子一样。
于是出于好奇,罗利随口一问:
“你是怎么做的培育出这么多具有神奇能力的植物的?”
“因为我很疯狂!”
算了,跟这个人大概是问不出什么有用的东西了……
“好了伙计,你就在这边休息好了;放心,我的房子非常安全,僵尸们进不来的!”
房子相当不小,但也不可能太大,说话间两人已经来到了卧室。出乎意料的,戴夫居然还很贴心地给罗利换了一床被褥,示意他在这休息即可。
这一会离谱一会靠谱的作风,也只能说他不愧是疯狂戴夫了。
“好的,谢谢了。”
“那好,待会见,我得先去处理一下这个…有点油腻的发型。”
嗯,是的,那堆方便面目前为止还顶在这人脑袋上呢……
看着戴夫走开,罗利在床边上坐下。
显然,留在戴夫家里的话,在植物的保护下他大概就不用担心僵尸袭击了;然而这并没有什么意义,他的通关目标不是存活多少天或者保卫房子,而是离开这个城市,停着不动可没法解决问题。除非他能劝说戴夫搬家一起离开,不然这个大叔能提供的帮助貌似很有限;而考虑到刚才对话的困难程度,罗利认为他不太可能说服戴夫。
既然这样,至少问出一个出城的路线以及一些注意事项什么的?嗯,这个房间里除了戴夫以外还有很多植物,他们中有不少也是能开口说话的智慧生物,感觉找他们问问说不定意外地能够有些收获呢……
“不过在此之前,差不多的确该休息一下了。”
方才,罗利对戴夫说的理由也不能算是随便扯的,他的确需要找个地方歇会。就跟需要吃饭一个道理,《全时空领域》的游戏人物也是需要睡眠的,通过这一方式来快速恢复代表着精神状态的“精力”属性。精力原本的自动恢复速度比起体力就要更慢,而且长期不进行睡眠或者其他疲劳过度情况都能进一步减慢这个过程,唯独睡一觉能让你的精力迅速回满——
所以说这也是不少人都在吐槽的一点,至于把仿真度拉这么高吗?游戏里睡觉可还行。
不过既然这已经是游戏特色了,那也没办法。罗利作为替身使者,所有使用替身的行动都会消耗精力,一通折腾下来已经只剩300上下了,考虑到晚上可能要熬夜跑路以及存在高强度战斗的可能性,他认为最好还是把状态恢复到最佳。
【已检测当前处于安全环境,是否确定进入睡眠状态?(睡眠状态下会高速恢复精力与体力)】
打开系统界面,在人物状态中点击睡眠选项,选好睡眠时长,你的人物就能立即进入休眠状态。
【确认】
【您选择睡眠4小时,玩家是否需要睡眠(若取消则直接跳跃至醒来后剧情)】
【确认】
虽然原则上玩家在使用游戏仓时本来就近似一种半休眠状态,副本内的体感时间也会调整以免在游戏上耽误太久,在游戏内睡觉就有点套娃嫌疑了;但不管怎么说,玩家视角长期副本时也是货真价实地过了挺久,肯定也会有感觉疲劳的时候。比如说今天并没有午休的罗利,先前一阵折腾后,的确有点乏。
所以,摸了~
【设置完毕,进入休眠状态】
【若发生其他事件,您将提前苏醒】
视野暗了下来,周边响起舒缓的轻音乐,令人惬意
当然这些部分也可以设置……哈姆,困了。
先睡一觉再说……
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