寄生x3
吸收营养x4
装备:无
林清看着除了采集成功的寄生虫和虫卵数量,不禁倒吸一口冷气,现在这身体,这都快成为一个虫巢了,身体里的肠胃不知有没有被蛀空。
林清注意到属性材料中有,有两个是自己在游戏中从未见过,寄生和吸收营养,这个等回头再研究,不过生机这个材料,自己眼熟,彩蛋的一种可以制造恢复生命的药水。
可惜不能像游戏中那样,只要没有战斗就可以蹲草回血回魔,额好像自己现在没血条了。
获得了最重要的特殊材料(生机),看来可以尝试制造血瓶救命,本来林清还准备等下去墙根的草丛里面看看能不能像游戏中那样采集到药材,没想到直接获得了,能救命的东西。
采集出特殊属性也是个意外,采集到第2轮,也是当时林清体力不支有点头晕,闭目那一下,结果一时没注意,采集进度条,跑到了第2轮进度条,精神的消耗,突然加大的眩晕感,瞬间让林清回过神,看着已经跑完第2轮,要进行第3轮的进度条,连忙停止才算停止那种剧烈消耗缓过气。
在游戏中可以做出恢复血量的药水,恢复体力的面包,但那需要药材和面粉混合生机属性才能做出,自己现在上哪里获得这些东西?
现在自己。连起身都很艰难了,更不要说是去寻找游戏中的药材。
不对,不能被游戏给限定了思维,现在到了现实中,再加上本身游戏金手指,就有了变化,不能只按游戏中的来,毕竟游戏里面材料和属性,伤害什么都是固定死的,现实中可不会出现一刀封侯只掉几点血的情况。
现在希望到了现实中,游戏功能就不会那么死板,望着仓库里面作为材料的几十个寄生虫,林清觉得可以一试。
虽然觉得吃虫子恶心,但是只要不取出来,完全不知道长什么样子,心里的负担也没那么大,再说了,在生死面前区区的虫子算是得了什么?
毕竟也是从自己身体里出来的,再让他回去不是也很正常吗?更恶心了。
林清便是意念微微一动,打开了创造模板,一个如同白纸一样的界面浮现出来。
材料和属性各种物品在纸的下方,画好形状,之前是直接用鼠标拖进去就可以显示物品成功率,却发现自己的意识可以直接拖动材料,看来已经变成了意念操纵了。
林清想象着包子的样子,一个如同自己平时早上吃的包子一样的形象便出现创造面板上。
下方也显示成功率0%,意念拖动仓库里面的寄生虫作为材料添加进去,从0%开始增加成功率,加到了15,变成了9%,之后再添加材料都没有任何作用,林清大喜,真的可行?
加入了全部材料,成功几率怎么那么低?
不对!既然到了现实中,那就要更加符合现实,林清便转换念头,把这个包子消除,重新用意念画出一个牛肉丸,瞬间成功率从9%变成了百分之百。
看来真的如同符合现实了,制造的物品也要更接近于提供的材料。
林清一看成功率居然是100%,便又在上面又加了一个肉丸,成功率还是没有变化,看来自己的材料比较多还可以多制作几个,林清接着添加数量,一直到第5个的时候才发生变化,成功率掉到了93%。
林清紧接着抹去了一个,现在是在制造救命的东西,不能拿唯一的口粮开玩笑,真的失败了,自己可只能活活等死了。
然后点击确定,生成了一张图纸
物品:虫肉丸(可修改)
属性:无(可添加属性)
介绍:普通的虫肉丸
特殊:无
等级:普通图纸
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