说完,钱世金生就转身离开了,他不能离开村长身边太久,毕竟他的买卖在那里。
半个小时挣200多,这对许攸鸣而言,已经是很不错的收益了,也许努力一天的话,都能赶上自己打一场比赛的奖金了。
许攸鸣暗自盘算了一下,每击杀一只野鸡,就相当于收益1华夏币,出手的速度更加果决了。
周围的玩家已经换了好几批了,许攸鸣依旧在独自击杀着野鸡。
虽然他的攻击已经很不错了,但是血量却只有200点,在没有恢复药品的情况下,他只能尽可能的少被攻击,不然打不了多久就只能找地方休息。
《命运》中,玩家只有在脱离战斗之后,才会缓慢的恢复生命,以许攸鸣现在的属性,每秒钟只能恢复1点。
玩家在远离许攸鸣之后,给他留下了足够的拉扯空间,他本身就擅长弓箭,在移动中攻击更是不在话下。
发现野鸡刷新之后,许攸鸣通常会站在极限的位置进行输出,之后边战边退,在野鸡攻击到自己之前就被他给击杀了。
在20点的攻击下,野鸡100点血量只需要射出6箭就够了。
在系统设定中,弓箭手的攻击并不是指向性的,也就是说并不会百分百命中。
如果在攻击的时候目标快速的移动,或者自己瞄得太偏,都会导致攻击失误。
当然,系统会对玩家的攻击进行相应的修正,不然普通人根本没办法玩这游戏。
但系统也只是在一定程度上进行修正而已,偏差太大的话,还是无法命中。
这点,对许攸鸣而言,根本用不到,他的命中率达到了惊人的百分之百,这是他十几年来努力的结果,根本不是普通人短时间内能够达到的。
所以,到目前为止,许攸鸣已经可以无伤同时应对3只野鸡了。
再多的话,可能就会出现被攻击的情况了。
看着许攸鸣游刃有余的击杀野鸡,周围的玩家纷纷投来羡慕的眼神,自己要是拥有这么好的走位该多好。
特别是那些弓箭手,更是羡慕的咬牙切齿。
此时的他们,刚刚接触到弓箭,往往不是射偏就是还没命中就被人给抢先了。
这游戏对弓箭手跟法师有点不公平,毕竟近战职业的命中率可比他们要高很多。
随着不断的击杀,许攸鸣发现身边野鸡的刷新速度有点跟不上自己的节奏了。……
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