“最近中村和社长走得很近,毕竟刚刚用一部夜枭挽回了颓势,稳住了阵脚嘛,据说是在申请《寂静岭》的续作开发权限。”
“寂静岭?”
听到这话,高杉手一哆嗦,茶差点撒了,咧咧嘴。
心说柯美拉的不幸就是从寂静岭开始的。
如果不是当初山本纲那个蠢货撺掇上越景正,要把寂静岭的所有“开发收益”收入囊中,踢掉黄金之风。
他们和黄金之风间也不会结下梁子。
不结梁子,顾晟版的寂静岭就能以当初《逃生》的姿态,杀穿市场。
之后,双方通过进一步紧密的合作,就能携手踏出亚洲,对站在世界之巅的云威-威望迪发起冲击。
要知道,光是黄金之风凭一己之力出品的《守望先锋》,就把不可一世的云威重创一番,让他们到现在也没缓过来这口气。
如果真要是黄金之风和柯美拉合作。
用不了太久,充其量有个两三年,柯美拉就能和云威实现真正的齐头并进,真正实现全球游戏产业中的二分天下,分庭抗礼。
可惜。
这一切的一切,都被鼠目寸光的山本纲和只顾眼前利益的上越景正断绝了。
可以说。
柯美拉的不幸,就是从《寂静岭》开始的。
如今,初出茅庐刚升任御三家之一的中村,竟然还要旧事重提,准备开发《寂静岭》的续作?
“因为最近有风声说黄金之风在为一款恐怖游戏版权做争取工作嘛,”
副手说到:
“而且据说目前的进展还挺顺利的,如果不出意外的话,这部作品,应该是黄金之风备战今年九月底E3游戏展的作品。”
嘶——
此言一出,高杉恍然。
是啊。
如今,黄金之风已然是中型游戏厂商了,从之前的霓虹东津电玩节开始,四大游戏展的展位,已经向他们敞开了真正的大门。
黄金之风的脚步是不会停歇的。
而如今他们正在接洽的这个项目,按照开发时间来推算,就很有可能是黄金之风参展E3的重要项目。
显然,中村也是意识到了这一点。
所以借着《夜枭》的成功,他准备再次启动《寂静岭》这个曾经失败的IP,摆下擂台,与黄金之风展开新一轮的对决。
“想法是好的,但黄金之风可不是当年那个任人揉捏的小小公司了,”
喝了口茶,高杉微微挑眉,露出不置可否的神色:
“连云威现在都视其为眼中钉,现在的黄金之风想要硬吃,没那么容易,”
“更何况,他们最近是不是还入围了GDCA啊……”
GDCA!
全球游戏开发者大会选择奖。
作为全球四大游戏奖之一的GDCA,是由GDC(全球游戏开发者大会)组委会,通过游戏性、玩家数量、媒体反馈等综合性指标,进行评分选定的全球游戏界超级大奖之一。
与同为四大奖的金摇杆奖、DICE(全球互动艺术与科学学会奖)、TGA(全球年度游戏大奖)并列。
而这些奖项的授予颁发对象,通常来说都是中大型游戏厂商。
于是!
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