之后,这用户为了腾空间,把《使命召唤》打穿卸了,这钱也不退,而且当他下一次再想重温《使命召唤》重新下载游戏时,黄金之风就又得向幻梦交费0.5刀。….
一次下载,一次收费。
也就是说!
如果这个用户,反复下载《使命召唤》超过120次,那么售价60刀份的《使命召唤》,就会开始给黄金之风带来亏损。
这是“幻梦5”引擎。
而作为非体感舱游戏主流开发引擎的“幻想3”,自然也跟随此次收费政策变更,同样做出了调整。
之前,“幻想3”引擎的收费规则是:年收入低于10万刀的用户,可以使用个人版,完全免费;超过10万刀,就需要购买加强版,40刀一个月;而如果超过20万刀年收入,就要购买PRO版本,每月150,一年1800刀。
属于是按月计费。
但经过修改过后,“幻想3”全部升级为PRO版,年营收低于20万刀免费,但如果超过20万刀,收费同样按次数计算,每次下载收费0.2刀,或进行作品授权一次性缴纳200万刀买断。
毫无疑问!
初听到这个消息时,顾晟甚至以为森谷在开玩笑!
甚至他还调侃了一句“森谷桑,愚人节距离现在还有四个多月呢,这么早就做准备了?”
足以见得这样所谓的【运行时收费】准则,是有多么的离谱!
在顾晟看来,这他妈甚至已经不是狮子大开口了,而是吃人不吐渣子!
疯了吗?幻梦?
这样的收费准则,一旦进行更改,将会引起多大的市场怒骂,他们是一点预见性都没有吗?
然而!
森谷的一番话,却点醒了他,令他恍然——
目前幻梦5在体感舱中的市场占有率是45%,而幻想3在非体感舱市场中的占有率则达到了38%。
无论是体感舱,还是非体感舱!
幻梦旗下的引擎在市场中,都足以堪称“龙头”!
而一个龙头企业,即便是发了昏,被利益冲昏了头脑,贪得无厌想要收割全球游戏开发市场。
作为被收割的一方,他们厂商又能说些什么呢?
换引擎?
你不用有的是人用。
真以为会有人跟你同仇敌忾啊?
大家想的肯定都是——但愿别人都别用,就我用,这样我就能独占目前市面上综合性能最强的引擎了,如此一来即便是被割一些盈利出去,在我赚的盆满钵满的情况下,也就无伤大雅了。
顾晟都不用想!
到时候消息公布以后,厂商们肯定是该骂骂该用用。
谁比谁有骨气啊引擎收割厂商,厂商就不会收割用户?
反正羊毛出在羊身上,比谁能扛呗。
所以,可以预想的是,幻梦这招不仅不会招致自身崩盘,甚至还有可能因为大把捞钱,短时间内股价都会跟着上涨!
更何况!
情况还没有这么简单!
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