第209章暗物质炮第209章暗物质炮
如何解决双方的机动性差距?
这就要从时空阱的基本原理开始说起了。
曲率引擎可以扭曲星舰前后的时空,让星舰前方的时空收缩、星舰后方的时空膨胀,从而让时空本身推动星舰前进,以此绕过相对论的光速限制。
所谓的时空阱正是基于这一原理制造的。
以共振原理让某一片区域的时空开始无规则波动,从而阻止曲率引擎的正常工作状态。
打个比方,对于航行在海洋上的轮船来说,平静的海面总是更利于航行的,如果海面的波浪大到了一定程度,航行自然会受到阻碍。
道高一尺魔高一丈,既然有时空阱这样的技术,自然也诞生了破解时空阱的技术。
第一种方案,只要曲率引擎的功率足够高,自然可以实现力大砖飞的效果,星舰可以直接硬抗着时空阱制造的无规则时空波动前行!
毋庸置疑,这种方案肯定会对星舰的动力造成一定影响——就像现在的【瓦瑞拉号】,固然可以依靠曲率引擎实现常规巡航,但因为曲率引擎功率不足以克服时空阱的阻碍,已然无法进入超光速巡航状态。
第二种方案,破解时空阱制造的波动规律,在星舰周围同步制造相反的时空波动,依靠波与波的叠加抵消方式来抚平时空海洋上的扰动——释放时空阱的洛卡行星要塞之所以不受影响,依靠的就是这个技术。
综上,解决双方的机动性差距也有了两个方案。
其一,提高自身机动性。
喜欢放时空阱玩高机动性作战这一套是吧?
那他就再加一個时空阱!
这些小型时空锚点借着双方空间武器对轰的间隙悄然离开【瓦瑞拉号】,并飞快地散播在战场之内。
尤其是在掌握洛卡行星要塞之后,【源】唯一的算力缺陷都消失了。
数十秒钟后。
他可不觉得壹和舰载主脑可以破解【源】掌控下的时空阱!
在调查员之中,【禁锢者】很受欢迎——在处理一些刺头文明时,为了防止那些文明依靠曲率引擎满宇宙乱窜,一个范围足够庞大的时空阱是十分必要的。
至于第二种方案……
……
两个时空阱在同一片区域同时作用,这造成的影响绝对不是1+1=2这么简单的。
考虑到【源】的身份后,陈梵直接放弃了这个选项。
这是它们的名字,顾名思义,它们的唯一作用就是在指定区域制造一个强有力的时空阱。
对方可是准2级人工智能。
搞清楚理论知识后,陈梵没有任何犹豫,直接向舰载主脑下达了命令。
破解难度主要取决于对方的算力和计算机技术。
【第一批禁锢者已准备就绪。】
【禁锢者】小型时空锚点。
“释放【禁锢者】!”
也就是破解时空阱,解开【瓦瑞拉号】受到的限制,双方凭曲率引擎的功率决一高下。
波与波之间会相互干涉,或叠加、或抵消……
如果说先前时空海洋上的扰动还有迹可循,那接下去时空海洋上掀起的波涛就是真正的无规则变化了!
命令下达的那一刻,【瓦瑞拉号】星舰的腹部舱门迅速开启,一台台形状酷似圆锥的装置从其中鱼贯而出。
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