英雄强度是很重要的问题。
别看rank里面的绝活哥可以无视版本更替,用一个最擅长的英雄硬c,被对方counter也能靠无数场战斗积累的熟练度战而胜之。
在职业联赛,尤其是世界总决赛中,几乎不可能出现同样的情况。
原因很简单。
相对于rank的各有想法,时不时就有人整点花活,职业联赛执行力更坚决、默契更足,且更偏向于公式化——关键资源必须争夺,阵容强势期必然压进,打不过的时候不会想着‘老子上去操作一波’,而是很坚决的稳住等队友。
强度不够的英雄就算熟练度够高,能在对线期间积累一定优势,但也仅此而已,无法把优势扩大为胜势。
至于上一场比赛……是意外。
纯粹的意外。
如果不是cuzz搞了两次乌龙,khan无论如何也不会沦落到全无存在感的程度。
lz后台,主教练hirai和负责banpick的金晶洙也在讨论这个话题。
主要讨论的点,是如何让khan拿到优势。
一直以来,龙珠战队主要取胜手段就是围绕上单的线上能力,在khan建立优势以后,辐射进野区,再威胁中路,进而形成整体的经济压制。
没有第二套起节奏的方式。
和edg交手前,lz战队所有人都不觉得这是缺陷。
毕竟khan打爆了lck所有上单,就连skt和lz交手时都决定让上路抗压避战,并且在努力避战的基础上被lz轻易冲垮。
碰到edg,khan没有发出声音,被冲垮的就变成了lz战队。
纵然里面有khan疏忽大意、cuzz两个r坑队友的缘故,lz也要认真对待和edg的战斗。
毕竟lz和edg的中期节奏都是围绕上单英雄建立,两者之间没有迂回、牵扯、扬长避短等等说法,只有最直接的对抗。
赢者通杀。
输者一无所有。
“吸血鬼算是凯南的下位替代。”
金晶洙说出想法:“和凯南相比,吸血鬼六级前自保更强,但前中期团战能力差很多,在我看来不需要ban这个英雄,只要不让他拿到人头,他就没有足够的作用。”
“然后,我的想法是放出青钢影——tian的青钢影确实强,但东河(khan)有杰斯和武器大师,只要杰斯和武器大师有一个在外面,青钢影就不难处理,被压死也能先飞到边路支援的加里奥更值得针对,上一局我们拿吸血鬼没有办法,一大半原因在加里奥身上。”
强势上单1v2不难。
1v3就很不容易完成了。
即使是khan,在lck赛区被对方上、野、中三个英雄包夹,也只能做到勉强换掉一个。
把edg的加里奥ban掉,就很大程度上压制了tian的上限。
“有道理。”
hirai深以为然:“东河,你觉得呢?”
“我没问题。”khan脸色不是很好看。
khan自认为比叶天强的多,虽说不小心死了一次,接下来也一定能靠武器大师的英雄特性把局面扳回来,在分推端给edg施加无法承受的压力。
教练话里话外透露出对上路打不过的预计,不由让khan升起了几分不爽。
更让khan不爽的是,休息室的大屏幕中央刚好播放到mvp选手。
叶天一脸淡漠的半身照下方,是吸血鬼头像和个人id。
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