huni面对的压力比scout更大!
叶天先a兵拉乱仇恨,凭借双长剑+召唤师技能领先,肆无忌惮地过线压人,huni被逼无奈,只能用e【德邦军旗】去补即将死亡的近战小兵。
但一次只补得到一个。
十三秒一次军旗,只补一个兵,按照这样发展下去,要不了多久皇子的发育就会被锐雯拉到无法抵挡的程度。
因此,huni在经验区边缘蹭到二级,先用q【巨龙撞击】耗了锐雯一次,等第三波炮车线上来,跟着兵线一起往前走,想要借助小兵和锐雯抗衡。
叶天丝毫不在意。
远程小兵多?还有炮车?
抗了又怎么样!走向皇子,q【折翼之舞】接e【勇往直前】侧向走位扭开二连的击飞并抵消一部分伤害,aqa三下过后砸出冲击波将皇子和周围小兵震开,转身后撤。
蓝色方炮车和远程小兵一共打了两轮,两个英雄的损失差距不大,皇子带的是还是不灭之握+多兰盾,回复能力比削到谷底的锐雯强很多,差不多是个五五开的换血。
但有一点要注意。
锐雯即便不带引燃,三级一套斩杀线也是稳定的大半条血。
皇子的斩杀线是多少?
有稳定性可言么?锐雯技能转好之前,皇子确实可以凭借更高的基础属性嚣张一点,等锐雯第二轮qe转好,提着断刃往前压,皇子就只能后退!
huni有些不甘心,自恃人在塔下,用q【巨龙撞击】对着锐雯移动轨迹戳了一次。
皇子q本身的伤害是在技能出手的一瞬间触发,加上技能存在一定宽度,即便对方看着皇子抬手动作也很难用常规手段规避,在没有提前走位的情况下相当于必中。
事实也是如此。
huni志在必得的一击命中,在锐雯身上戳出了个-66,但在红色数字尚未飘起的一瞬间,锐雯就带着金色光斑瞬移到了皇子面前!
【巨龙撞击】极限距离是770码。
huni出手位置和极限距离还有一点差距,大概少了70码。
闪现距离是450码,加上锐雯125码攻击距离,只需要再走短短一百多码就能a到皇子,而锐雯走一百多码只需要0.3秒,皇子甚至都来不及收枪往回走!
贴近!
一刀扫过!
qaqaw打完走位离开skt上路外塔范围,e【勇往直前】抵消防御塔光束伤害,三段【折翼之舞】砸下,对着被冲击波震飞的皇子挥出最后一刀!
断刃划破铠甲,溅出大片血花。
皇子血条被悍然冲脸的锐雯清空,手中骑枪脱落,身躯向着skt基地方向跪倒。
edg丶tian(放逐之刃)击杀了skt丶huni(德玛西亚皇子)!
“这你敢出q?!”
米勒兴奋地大叫:“tian领先一个闪现,huni把位移交了就等于死,三级打出单杀,上路彻底挡不住了!”
一个人头和一个闪现的领先,只是让锐雯掌握了上路的绝对主动权,没有那么容易击杀皇子,不升到六级显然没有足够越塔的伤害,即便升到六级,以皇子eq二连距离超远还能击飞路径上目标的位移,锐雯也不一定能追的上。
按照常规认知,上路怎么也要把雪球滚到十分钟以后,才能将手上积累的优势全部变现。
没想到。
对线没多久,锐雯就冲塔把皇子杀了!
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