放弃必然能杀的Kiin不去提款,来到中路找意识盖压群雄的Faker,在绝大部分观众眼里是不太合理的一件事情。
一血+助攻有整整六百金币,在对局初期的重要性不需要过多解释,而和被压在塔下无路可逃的慎相比,升到三级且接近满状态的丽桑卓自保能力高了太多太多,即便剑魔和盲僧一起来中,也很难把丽桑卓抓死。
舍易求难,看起来不符合职业联赛严谨的风格。
事实上,不是这样的。
单人路在不损失经验的情况下,只需要吃完第三波炮车线的前两个近战兵就能升到三级,即便叶天采用慢推打法,Kiin依旧能在麻辣香锅赶到上路之前点出格挡一切普攻的W【魂佑】。
而且。
有个要点必须注意。
慎W【魂佑】看似只能持续1.75秒,但在没有任何友方英雄进入其中时,【魂佑】力场可以在非激活状态凝滞2秒,慎还能用Q技能拉动魂刃将力场拖拽到身畔,凭借这一个技能,就足以牵扯剑魔、盲僧接近四秒的时间。
加上E【影缚】的位移和嘲讽、闪现的规避,再拖两三秒问题不大。
叶天和麻辣香锅想要杀慎,当然可以杀,以两人的操作、理解和对伤害、判定的掌握程度也绝不可能因为抗塔被换,但会在这个过程中消耗大量的时间,让原本就处于劣势的其他位置变得更加被动。
更重要的一点在于,逼慎交TP补线并不会影响下半区的格局——慎只要混到六级,开R【慈悲度魂落】就能比剑魔先一步进场。
在韩国队摆明了要打下半区节奏,让上路自生自灭的比赛中,叶天不会为了自己的数据绑架打野,反倒要放弃一部分数据,将优势‘转让’给中路的兮夜。
毕竟慎的机制摆在那里,剑魔作为纯AD英雄,无论如何都打不出十几分钟通关的速推,只能在团战中分输赢。
当叶天和麻辣香锅来到中路附近,兮夜使用Q【恶意魔印】丢出一枚金色碎花型能量球,W【魔影迷踪】向前,摆出一副做常规消耗的架式。
Faker立即用W【冰霜之环】应对,打算定住妖姬进行换血。
处理没问题。
妖姬技能回调之后,爆发固然简单、直观了很多,偷袭后排也不需要等1.5秒那样漫长的窗口期,但失去的是充足的AOE能力,清线速度远远不如丽桑卓。
此刻,妖姬被压在自家半场,双方小兵数量是六个对八个,丽桑卓不仅愿意和妖姬硬碰硬,还敢自信满满的说一句:优势在我。
只不过。
【冰霜之环】炸开的一瞬,Faker就意识到了不对。
妖姬W【魔影迷踪】看起来是踩脸,实则向下半区偏移了一点点,没有命中丽桑卓、没有触发【恶意魔印】二段伤害,自然也不会吃到丽桑卓反手的【冰霜之环】。
对着空放一个技能,问题就大了!
果然。
正如Faker所料。
妖姬不急着用E【幻影锁链】,而是继续向右前方移动,摆明了要拦截丽桑卓的后退路径,饰品眼还捕捉到了一个盲僧的身影。
盲僧到了,剑魔还会远么?
Faker都不需要看,就知道剑魔一定会从F6营地侧面的小径杀出,只好向塔下释放E【冰川之径】,反向走位做拉扯,二段E移形换影再交闪现,才从包围圈中逃出。
麻辣香锅顺理成章地进入下半部分河道,对第二只峡谷迅捷蟹动手。
可是,Bang+CoreJJ使用的韦鲁斯老牛组合,比Iboy+Meiko使用的卡莎布隆对抗更强,以至于双方下路的支援速度并不对等,麻辣香锅见韩国队双人路来的更快,只能把嘴边的肉放下。
“有点可惜。”
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