这还没完。
Wunder不想对A就行了么?
笑话。
叶天在即将升到二级的时间点向前移动,冷却完毕的【暗裔利刃】先放两段,将Wunder逼进内圈,升到二级后用Ctrl+E秒升技能,第三段【暗裔利刃】配合【暗影冲决】重重一击砸到Wunder头上!
破盾!
【赐死剑气】直刺!
常规普攻触发征服者,追着连砍两刀!
“哇!”
“好凶啊!”
泽元叫了出来:“天哥的底牌剑魔,在对线期间就展示出了无与伦比的压制力,Wunder完全还不了手。”
“实力差距确实比较大。”王多多就事论事:“大部分塞恩在对局初期,其实能压着剑魔打一打,但天哥使用剑魔,打的Wunder不敢上去补刀,如果不是塞恩本身的坦度足够,恢复品带的也比较多,Wunder就连经验区都不好进了。”
【上路通天代,躺好包赢】
【Wunder之前不是说不记得RNG上路是谁么?嚣张的1B,怎么碰到天哥就萎了?】
【RNG是哪个赛区的战队?不好意思,不熟】
【LPL一号种子EDG,二号种子IG,三号种子FNC,有RNG什么事】
【两波线压7刀,Wunder绝望了】
【好一个7的意志】
观众看到了喜闻乐见的一幕,都非常兴奋。
由于G2打野是青钢影,本身强度不高,经过多次削弱之后,在野区无法保证良好的状态,所以叶天不急着送线进塔,而是采取慢推战术。
上单推线有两种。
一种是用最快的速度推线,把第二甚至第一波兵直接送到对面塔下,然后将兵线拉回自家半场,在个人能力和英雄强度足够的情况下,还能通过控线让对面损失很多发育。
这套打法最适合路人局滚雪球,在职业联赛里通常不会出现。
因为职业联赛不能只顾自身,还要考虑野区对抗、资源争夺,以及向其他位置的辐射效应。
所以。
职业联赛通常采用第二种慢推方式,把对方炮车线清光,再送自家十余个小兵进塔。
这种处理方式进可攻退可守,既能依托大波小兵进行1v2,也能随时转为快推,配合打野一起进行入侵。
而在叶天手上,展示出了第三种打法。
——抽陀螺!
第一段【暗裔利刃】击飞塞恩,在塞恩蓄【残虐猛击】时,二段【暗裔利刃】配合【暗影冲决】打出极限斜角Q,形成规避+消耗一体化的反击。
顺便走进去,带着被动【赐死剑气】A一下。
没过多久。
叶天又是一次QQE连招全中。
塞恩吃完两层腐败药水,身上的血量也才恢复到百分之五十。
四分钟。
蓝色方兵线逐渐往外压。
Wunder被叶天再砍两套,活生生被打残了!
而且。
Wunder面临着一个非常严峻的问题。
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