亚索的被动是暴击率翻倍。
7.18版本,电刀的暴击是30%,也就是能给亚索提供60%的暴击概率,特效出个暴击就炸掉纳尔近百点血量,勉强做出布甲鞋+燃烧宝石的纳尔既没有足以还击的伤害,也顶不住亚索的消耗!“上路又无敌了!”
“哎?”
“我为什么要说又?”
茂凯笑呵呵的玩梗:“叶天制定的这个号令之旗套路真的好用啊,蛇女和酒桶拿魔免小兵一点办法都没有,把scout解放出来了。”
“不单纯是号令之旗,更重要的是叶天。”阿布能看出本质:“换一个队伍用这种办法,十有八九是抓下路,下路把兵线控在半场内,让辅助去抗一下车头,ad就可以走,要是选老牛那样的硬辅说不定一个都不死。”
“但是我们有叶天在,上下两路都能抓,skt才防不了。”
“确实,叶天真的是……通天代!”茂凯搜肠刮肚寻找形容词:“他真跑到世界赛打单子了,冠军到手就是一千万,其他零零碎碎加起来有一千五百多万了吧?”
“怎么,眼红了?”阿布调侃。
“我眼红什么。”茂凯说实话:“要是有人比我强一点,或者强一些,我才有可能眼红,叶天和我都不在一个维度了,我有眼红的资格么……说起来,叶天明年真就不打比赛了?”
“打完决赛再谈吧,老板有直接开顶薪留叶天的意思,就是不管明年成绩怎么样都是拿顶薪。”阿布回归现实:“但我们不能大意,打skt这种强队,赢一场真的算不了什么,更何况这场还没赢,只是叶天优势大,其他四个人抱团不一定能打的过skt。”
这也是skt正在讨论的话。
打到这一步。
没有英雄能干扰亚索在边路的发育。
不过。
相对于青钢影那样的怪物,亚索在分推端的战力并没有特别突出,团战上下限差距也很大,skt这套所有人都能衔接控制链的群控阵容,借助合适的地形足以打出跨越五位数经济差的团战。
“不要怕,没什么的!”
“tian个人实力很强,但我们skt是打团的体系。”
cloudtemplar不愧是当年的世界亚军,脑子转的很快:“纳尔的发育不重要,变大之后拍个r就可以,skt控制可以衔接到不让对方行动,只要蛇女和韦鲁斯能给到足够伤害,打团就永远都可以赢!”“他们中单塞恩没有伤害,女警神装之前的伤害也一般,主要靠亚索这个不稳定的输出点。”金东河顺着往下思考:“只要我们给亚索单独留一个控制,就能很好的克制这点。”
“是这样。”咆哮帝点头认同:“可是,这个魔免小兵很难解决!”
号令之旗是两分钟一次。
稍微做一做等待就能再次使用。
由于炮车线还要一分钟,scout干脆把号令之旗用到近战小兵身上,只见近战兵化身刀盾剑圣,攻击速度如同开了【高原血统】一般夸张!“好快啊!”
娃娃不知道想到了什么。
“真的快,感觉推线速度比英雄还快。”米勒做对比:“scout又往后退了,skt现在人人自危,小花生去下半区做保护,把huni这个点放弃了。”
“huni已经炸了,不能让下路也爆炸。”若风看的很清楚:“对skt来说,他们宁愿把huni送给edg杀,也要保证其他位置不出问题,要是能趁机抓到没有闪现的女警就更好了,但他们不会去动小龙——水龙放在那谁都不拿是最好的情况,打了水龙,万一刷出一条土龙或者火龙,skt就麻了。”
娃娃正要说点什么,忽然发现异常:“塞恩为什么没动?”
“呃……”若风目光扫过小地图:“亚索动了!”
各个位置之间的联动就像男女关系一样。
其中一方不动。
动的必然是另外一方。
只见亚索握持无鞘之刃,穿过野区,一步步向中路走来,接近f6营地时,塞恩一脚油门踩到底,对着蛇女冲了过去!
越上?
不!是越中路!
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