第二、第三场,GRX先输EDG,再输VIT,将战绩打成0-5。
不是不想努力。
是实力确实不允许。
第四场。
EDG和KT的第二轮交锋正式到来。
“各位召唤师们,大家好!”
娃娃念完一整段广告词,进入正题:“看完前面三场,接下来要进行的是EDG和KT的小组头名之争,目前,EDG以4-0战绩提前锁定了出线资格,只要能在这场比赛里完成对KT的双杀,就能提前锁定小组第一。”
“由于KT完成了对VIT的双杀,即便双方同分也是KT晋级,所以C组最后的看点就在这一场。”
“EDG近期状态不错,在比赛中做的尝试也很成功。”米勒回忆第一轮:“而且EDG即便尝试新的战术体系,也是拿KT这种强队开刀,从这里就能看出EDG的自信程度。”
比赛练阵容很正常。
大赛练阵容,对LPL队伍来说,就非常难得了。
众所周知,LPL赛区的优点是擅长硬碰硬,不止一次用强攻摧毁了LCK的运营体系,就连之前公认最懦的EDG都正面干掉过SKT。
但硬碰硬有一个要点,那就是选手对自身实力和所用英雄的绝对自信。
有句话说的好:自信是职业选手的第七件装备。
如果不具备足够的自信,谁敢一次又一次冲上去打刀尖舔血的战斗呢?
而这。
就产生了一个问题。
对版本的追寻程度和对特殊套路的运用不足。
道理很简单。
自信和英雄熟练度是成正比的关系,拿熟练度90分以上的绝活英雄和熟练度只有60分及格线的英雄,自信程度截然不同。
前者就算剩下最后一点状态,都敢靠技能机制去拼一下极限操作。
后者嘛……打团放大不失误就算合格。
LPL在运营层面远不如LCK,想要掀翻LCK的统治地位就必须莽上去,基于这个风格,自然不敢随便在赛场上搞科研,这也是很多人觉得LPL赛区没有欧美那么敢拿英雄,缺少奇思妙想的原因。
以结果来论,LPL原先的实力就仅次于LCK,近两年更是凭借EDG、RNG的发挥压过LCK一头,采用的方式不能说有错,起码不会比很难出成绩,最多只是‘打出风采’的欧美队伍错。
观众吐槽LPL队伍缺乏创新,更多程度是看到个别队伍过于丢人,在情感层面产生的恨铁不成钢。
当然。
要是能在保证原有基础的情况下增加创新度,就更好了。
比如此刻的EDG。
在尘埃未定的第一轮,EDG都敢用偷钱维克托出冰拳+沙漏去限制四保一体系,在确定出线第二轮,会不会再掏一些让人眼前一亮的东西呢?
“好的,BanPick已经开始!”????“这一场是焦点中的焦点,由卫冕冠军EDG对阵LCK一号种子KT!”
娃娃音量往上一提:“EDG和KT的第一轮交手处于红色方,这次默认换到蓝色,在本届世界总决赛的环境里,蓝色方胜率高达57.1%,红色方胜率只有42.9%,而在世界总决赛之前,几大主流赛区的红蓝方胜率差距都在5%之内浮动,可见世界赛和赛区内交手的区别。”
有第一轮的交手经验,第二轮BanPick进行的很快。
EDG禁用塔姆、酒桶,第三个Ban位给到剑魔。
KT吃了维克托的闷亏,首轮禁用阿卡丽、刀妹、维克托,丝毫没有头铁的想法。
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