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第四百七十四章 青鱼的重组(第2页)

而将那些刺头赶出总公司以后,基本上除了花荆泉这类不好动的,留下来的都是戴文瓘自己培养起来的班底,算是在总公司内做到了一手遮天。

曾经在公司中数量不少的腾龙派系,在这一次成立子公司的风潮中,基本被赶入青鱼的第四家全资子公司,源自于金晓工作室的金晓公司。

金晓公司的主要业务,则是运用昔日在腾龙公司解体时,从他们那里抢下来的一系列经典老游戏。

除此以外金晓公司还承担着,比如天使投资这样的职责,负责去投资那些可能有潜力的游戏。

总的来看从一开始金晓公司,与腾龙之间关系就比较疏离,现在正好让他们自己一边玩去。

原公司副总裁萧寒,作为公司内腾龙派系的领头人,依旧保留青鱼副总裁的职责,而同时兼任金晓公司的总裁,实际上等于是被剥夺了在总公司的影响力。

萧寒对此没有说太多什么,曾经刚刚起家的戴文瓘,需要腾龙派系提供的支持,然而如今他羽翼渐丰已经不需要了。

更何况两人昔日还有那番冲突,虽然好像已经一笑泯恩仇了,但差点把戴文瓘逼死的仇怨,怎么会是这么容易就化解的?

萧寒只能说觉得现在这样也不错,只是以后也得警惕一下戴文瓘,金晓公司这里就是自己最后的底线了。

最后一家子公司是青海子公司,这家原本就是最为特殊的工作室,因为他们的业务甚至都和游戏关系不大。

青海最早负责制作公司的周边动漫,第一款作品就是《神弃之地》的衍生作《诡秘之主》,现在第二季已经制作完毕正在播出。

之后随着工作室的不断发展壮大,到如今业务范围已经变得更大,一些周边文化产品都是由青海负责。

比如相关游戏的手办模型制作,乃至于《猛鬼杀》的桌游产品,都是通过青海和其他子公司联合出品。

总之青鱼公司在12月时,对公司结构做出的这番调整,影响了随后十多年公司的格局,之后所有改变都是在这个基础上成立的。

基本上日后那些游戏史领域的视频主,在盘点青鱼公司的重要时刻时,这个月上所发生的事情必然会被提到。

如今三十而立的戴文瓘,一副西装笔挺人模狗样的站在公司门前,好似很谦和的欢迎一位位入场开会的员工。

谁能想到就是这样一位,一副成功派头的公司老总,几年前膨胀时候像河豚,吃瘪时候如鹌鹑呢?只能说时间真的容易改变一个人。

今天是2105年12月的某一天,戴文瓘之所以如此殷勤的站在大门前,是要召开一场对公司未来至关重要的会议。

等把这场会议召开完,再把和会议相关的决议给落实之后,他就能够和自己的妻子儿女,前去享受一个短暂的新年假期了。

这场会议背后离不开几个月前,戴文瓘新聘用的ceo推动,他认为如今青鱼公司5大工作室挤在一起,使得业务过于繁杂且纷乱,应该要进行一个重新的梳理。

除此以外一家健康的大型公司,不应该将业务仅局限于游戏领域,而是需要拓展到更多的网络空间。

然而真正说动戴文瓘的还是最后一个理由,可以借助这次成立子公司的契机,对整个公司架构进行一次梳理。

青鱼公司的架构从一开始,就因为戴文瓘是依靠金手指,被国家强力扶持起来的原因,而显得比较混沌繁杂,尤其是在腾龙系的加入后更是如此。

这些因素最终演变为任嘉福出走,他带着一大批算是公司创始的元老,出走自行成立了一家公司。

但即便如此在之后公司内,戴文瓘也称不上是一言九鼎,很多时候还是会受到一些束缚,于是他采纳了这位新任ceo的意见。

对公司架构大规模调整的结构,就是将工作室独立出去,在这个过程中通过复杂的人事任命,来完成自己对公司的重新梳理。

一直以来青鱼公司之下都有5大工作室,分别是史海工作室、猎鬼工作室、太极工作室、金晓工作室和青海工作室。

戴文瓘给出的官方理由说是,公司高层鉴于这几年公司的不断发展,感觉同时掌管这5大工作室,已经变得越发力不从心。

于是早在半年之前就放出风声,为了更好的对5大工作室进行管理,将会于年末将5大工作室全部拆分出总公司,成立从属于青鱼公司的全资子公司。

至于青鱼公司本身的业务,虽然依旧是以网络科技为重心,但是应该要跳出游戏这个框架,让业务变得更加多样化起来。

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