不过,能让使用者完全免疫疼痛,且可免疫其它任何的精神类影响,包括催眠、致幻、精神操纵等等。
累积到第四层后,使用者会丧失理智,一切行动仅受本能趋势。
且不再受任何情绪的影响,或者说,失去了产生情绪的能力。
此外,玩家将获得大幅减伤,并免疫任何控制。
不过,四层的负荷,会对使用者的精神造成永久影响,但影响是好是坏,无人可以操控和预测。
至于五层……如果不具有复活能力,并不建议嗑第五瓶吸必得。
因为第五层的效果是,死亡!
与之的弥补,是可给使用者带来永久的属性加成。
并且,死亡后消除玩家所有的临时负面状态。
每一层负荷的持续时间是二十四小时,所以,若是不想承受高层数的反噬,一般使用一次能力后,都会等待二十四小时。
吸必得的负面效果非常严苛,与之一比,给使用者带来的收益却非常有限。
但是,吸必得没有使用次数的限制,玩家在多次使用这个能力的时候,虽然无法使得持续时间变长,却能使得强化效果得到叠加。
仅仅两层的吸必得的增幅,就可让玩家在大多数世界横着走。
要是增加到五层,也许真的可以达到,以凡人之躯,比肩神明的水准。
可就马尔克罗西而言,他可能没有这个命吧。
所以,不到万不得已,他一层负荷也不想多加。
赵克听到,马尔克罗西说他还能再次使用后,高兴不已,马上说:“那么,我需要你帮我限制托勒密的行动。”
马尔克罗西苦笑道:“我说了,有代价,而且不小,我实在不想使用啊。”
“但是,我想不到更好的办法了,”赵克直言。
马尔克罗西犹豫了几秒:“你能保证,你的办法能为我们取得胜利?”
“能,”赵克说,“只要你能限制住对手的行动。”
其实马尔克罗西不仅仅是害怕负面影响,更多的是,他并不能完全信任赵克。
第二层负荷后,就算期间没有遭受任何伤害,他也将只流逝得只剩下三十点血量。
若是眼前的这名玩家不信守承诺,为了独占宝物而对他起了杀心,他那时可能无力招架。
但是,现在可是他离通关最近的一次。
他叹了口气:“好吧,我用……但是,就算我使用了能力,托勒密也可以召唤弹弓虚影,我可能照样无法牵制到对方吧?”
赵克想了想,说:“据我观察,他的弹弓一次只能召唤出一个,你要是能利用这一点,应该还是有办法的吧?”
马尔克罗西思索再三:“那就这么定了,衔尾蛇,你可不要浪费我的努力啊!”
“放心,”赵克对他说。
但是,赵克其实内心十分清楚,也不过是说说而已。
若是真的搞不定了,他会果断抛下对方跑路。
他还有后路,没有必要死脑筋,必须吊死在这里。
在两人商量的期间,其实托勒密已经操控邪恶的权化,发起了三次进攻。
不过,全部被临时联盟算准了出手时机,轻松规避了。
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