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第一百章 吸必得(第2页)

不过,能让使用者完全免疫疼痛,且可免疫其它任何的精神类影响,包括催眠、致幻、精神操纵等等。

累积到第四层后,使用者会丧失理智,一切行动仅受本能趋势。

且不再受任何情绪的影响,或者说,失去了产生情绪的能力。

此外,玩家将获得大幅减伤,并免疫任何控制。

不过,四层的负荷,会对使用者的精神造成永久影响,但影响是好是坏,无人可以操控和预测。

至于五层……如果不具有复活能力,并不建议嗑第五瓶吸必得。

因为第五层的效果是,死亡!

与之的弥补,是可给使用者带来永久的属性加成。

并且,死亡后消除玩家所有的临时负面状态。

每一层负荷的持续时间是二十四小时,所以,若是不想承受高层数的反噬,一般使用一次能力后,都会等待二十四小时。

吸必得的负面效果非常严苛,与之一比,给使用者带来的收益却非常有限。

但是,吸必得没有使用次数的限制,玩家在多次使用这个能力的时候,虽然无法使得持续时间变长,却能使得强化效果得到叠加。

仅仅两层的吸必得的增幅,就可让玩家在大多数世界横着走。

要是增加到五层,也许真的可以达到,以凡人之躯,比肩神明的水准。

可就马尔克罗西而言,他可能没有这个命吧。

所以,不到万不得已,他一层负荷也不想多加。

赵克听到,马尔克罗西说他还能再次使用后,高兴不已,马上说:“那么,我需要你帮我限制托勒密的行动。”

马尔克罗西苦笑道:“我说了,有代价,而且不小,我实在不想使用啊。”

“但是,我想不到更好的办法了,”赵克直言。

马尔克罗西犹豫了几秒:“你能保证,你的办法能为我们取得胜利?”

“能,”赵克说,“只要你能限制住对手的行动。”

其实马尔克罗西不仅仅是害怕负面影响,更多的是,他并不能完全信任赵克。

第二层负荷后,就算期间没有遭受任何伤害,他也将只流逝得只剩下三十点血量。

若是眼前的这名玩家不信守承诺,为了独占宝物而对他起了杀心,他那时可能无力招架。

但是,现在可是他离通关最近的一次。

他叹了口气:“好吧,我用……但是,就算我使用了能力,托勒密也可以召唤弹弓虚影,我可能照样无法牵制到对方吧?”

赵克想了想,说:“据我观察,他的弹弓一次只能召唤出一个,你要是能利用这一点,应该还是有办法的吧?”

马尔克罗西思索再三:“那就这么定了,衔尾蛇,你可不要浪费我的努力啊!”

“放心,”赵克对他说。

但是,赵克其实内心十分清楚,也不过是说说而已。

若是真的搞不定了,他会果断抛下对方跑路。

他还有后路,没有必要死脑筋,必须吊死在这里。

在两人商量的期间,其实托勒密已经操控邪恶的权化,发起了三次进攻。

不过,全部被临时联盟算准了出手时机,轻松规避了。

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