接着就不只是“冥河血海”,还掉头搬入《三族大劫》和本篇中,实现对玩家创造的一物多用。
当玩家成长到一定阶段,在洪荒大陆已经有初步立足资本以后,游戏便进入到下一个阶段。
作为一只有追求的巨兽,显然不能一直在荒野中游荡,因此新阶段的目标,就是寻找属于自己的狩猎场。
在荒野中游荡的巨兽,是没有资格孕育后代的,没有其他巨兽会愿意,和这样的巨兽孕育出后代。
所以想要完成生命最基本的功能,即孕育出属于自己的后代,就得为自己寻找到一个狩猎场域。
这个过程显然不是和平的,因为一个狩猎场域只能有一个猎王,新旧交替的过程中,必然伴随着血腥厮杀。
玩家在成长过程中,也没少受到猎王的气,要知道在猎王的狩猎场域里狩猎,那是属于偷猎行为。
无非就是见到是小年轻,脾气好的猎王最多就打一顿,不至于直接吞吃,但要是一个脾气差……
巨兽中没有什么太多亲情,有时候即便是去曾经父母那里偷猎,被发现了当即就是一顿暴打,最多不至于打死。
看到游戏中这个解释,玩家们就十分不爽:“合着我玩巨兽的时候,就是巨兽之间没有亲情,而我玩盘古的时候,就是打了一个小的,全家老小齐上阵揍你。”
对于玩家这个不满,太极站出来做了解释,表示我们并没有对玩家区别对待啊,这其实是有道理的。
因为即便是简单模式的巨兽,在三山五岳中也属于最低等级,只是少年情过的轻松一些,一旦长大也是要被赶出三山五岳地区的。
毕竟虽然三山五岳很大,但也不能无限制容纳巨兽的狩猎,而盘古遇到的那几只,很不幸都属于成长在三山五岳中的核心区域,所以才会全家老小齐上阵。
不管玩家们是否满意这个解释,总之太极的通知就是这个样子,而就算不满意又能咋样呢?洗白弱三分也不是太极一家的通病。
巨兽的成长系统有一个稳定持续的来源,那就是时间带来的寿命,只要一直活着便可以稳定获得经验。
但如果想要单纯靠年岁增长来获得经验,能够得到的数量始终有限,不可能凭此站在食物链的顶端。
因此最好的进化方式就是猎杀,从猎杀中获得足够的经验,以及所需的基因,此时绫梦羽就正在做这样的事情。
她借助周围连绵矮丘的掩护,尽可能伏低身子放慢脚步,以减少自己靠近猎物时发出的动静。
对方是一只体型比自己还大上一圈的巨龙,所以为了确保能够战胜对方,绫梦羽必须要在初期制造足够优势,从而拉近双方的实力差距。
那只巨龙刚刚完成一场狩猎,此刻正慵懒的躺在草堆上,晒着午后暖洋洋的日光,不时发出类似猫的呼噜声,完全没注意到正在靠近的危险。
于是绫梦羽与对方的距离越来越近,她现在已经缓缓从上方矮丘顶端探出头,是时候发动攻击了。
伴随着一声尖锐的长啸,绫梦羽从矮丘上一跃而下,并用自己最坚固的鳞甲部位,对准了下方这只巨龙。
这是一只比较稚嫩的巨龙,看年纪与绫梦羽差不了多少,因此战斗经验天然不足,猝不及防之下居然产生片刻的慌乱。
绫梦羽现在虽然也是一只巨龙,但她却有着从主宰空间里历练出来的本能,在这方面盖过了对方。
而对方因为偷袭而产生瞬间慌乱,给自己造成了致命漏洞,当他回过神来发动进攻时,一切都已经晚了。
巨龙的口腔突然膨胀,当起再次张开的时候,肉眼可见的空气膨胀出现了,并且飞速朝着绫梦羽接近。
可惜前一刻的慌乱,使得绫梦羽成功拉进了相当大的距离,被空气碰撞砸在身躯上时,并未受到太严重的伤害。
红龙坚固的鳞甲就这样,不偏不倚的砸在敌人鼻子上,当即就打断对方的攻击,让他痛苦的倒地哀嚎。
借助突袭拉近的实力差距,绫梦羽不断抓住时机进攻,片刻之后伴随着撕开喉咙的声音,她取得了这场战斗的胜利。
猎杀这个比自己强大的敌人后,绫梦羽从战斗中获得许多经验,但更让她高兴的是,获得了空气咆哮的基因。
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