不过麻烦的在于控制规模,最好的结果其实是将战斗影响,局限在东海之滨的那个据点中,但这对于玩家来说就有困难了。
大多数玩家在遭遇巫族第一次讨伐的时候,东海之滨的据点建设大多才起了一个头,这种情况下想要防住还是颇为费劲。
但只要能够将巫族的第一波攻势顶回去,随着东海之滨据点建设越发完善,之后的防御也会变得轻松起来。
并且这次抵抗巫族讨伐的获胜,也为妖庭赢得了相当的话语权,巨兽终于正式派出了使节前来拉拢。
尽管说妖族和巨兽之间还是有些龌龊,但毕竟有着巫族这个共同的敌人,因此定下一个守望相助的协议还是没问题。
但这个协议并不能持续多久,因为对于那些加入巨兽的妖族来说,妖庭具有着天然吸引力。
当然紫霄宫一开始就加入巨兽的妖族,大约是没脸重新加入妖庭的,但那些后来才被裹挟进巨兽的妖族就很有必要了。
因此陆陆续续发生这样的情况,巨兽阵营底层妖族投奔妖庭,妖庭对此自然是一律接受,否则会寒了许多妖族的心。
巨兽阵营这边对此行为极为愤怒,认为妖庭根本没有联合的诚意,要知道这些叛逃的妖族,可全都是他们的炮灰啊。
可以说每有一个妖族叛逃到妖庭,巨兽这边就得用巨兽顶上,去做死亡率最高的底层战斗力。
所以很快巨兽这边就派出了使节,来妖庭这里强烈谴责该行为,与此同时帝俊还得知巫族那边,同样也有针对妖庭的动作。
巫族现在逐渐放缓夺回三岳的攻势,将自己主要精力放在猎杀妖族这边,首先要把实力尚弱但潜力更大的妖族给猎杀。
所以两个问题同时摆到了敌军面前,对于巨兽这边提出的抗议,以及巫族那边做出的针对性攻势,帝俊应该要如何反制?
将包牺和女娲带回三仙岛的那对小妖,是从妖庭这里接取到了任务,完成以后可以增加自己的功勋值和贡献值。
功勋值关系到个体在妖庭的地位,对于那些没能在妖王选举中崭露头角的小妖来说,功勋值体系提供了一条向上攀爬的接替。
只有不断通过执行任务获得功勋值,让自己的功勋值达到一定程度,才能够在妖庭中被提拔到更高的地位。
至于获得的另一种数值贡献值,则是与功勋值略有关系,但总体来讲是相互平行的一种体系。
加入妖庭的那些小妖们,除了每个月从妖庭这里,按照地位获得一些补贴外,还可以通过自己的功勋值,主动从妖庭的藏宝阁兑换奖励。
功勋值系统在《鸿蒙终》初版中并没有,要到游戏第一个dlc“九头灵狮”中,才会作为一个可选项被加载出来。
因此对于玩家来讲功勋值是可以主动开启与关闭的,主要看他们操作水平如何,如果技术差的话还是别加载这个系统。
当功勋值处于关闭状态中的时候,手底下妖族做什么都是无偿的,他们必须执行自己的任务。
这时候关系到任务成功率的,除了执行对象的实力水平以外,就是他们个人的心情状态,如果连续执行任务是会降低心情的。
相对来讲开启功勋值的情况下,对于玩家个人操作水平就有一定的要求,因为必须确保藏宝阁十分有价值,才能够激励手下妖族努力执行任务。
关于功勋值这个概念,虽然并没有加载在游戏初版中,但实际上已经内部提上了议程,所以钟善泽创造的鸿蒙小世界里,妖庭便使用了功勋体系。
随着三仙岛的妖庭被日益开发壮大,仅仅是维护日常运作的妖族,所需的数量都越来越多。
再加上护岛大阵已经初具雏形,于是妖庭便决定不再完全封闭自己,开始派出小妖前往大陆,去搜寻那些野外的妖族加入。
这个阶段先是会出现一个暴露值系统,随着搜寻拉拢的妖族数量越多,暴露值也会随之增加,最后导致整个妖庭暴露在巨兽和巫族的视野中。
当妖庭彻底暴露出现以后,取而代之的就是威望值,威望值越高到了后来,甚至会有妖族乃至巨兽主动投奔。
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