在神弃之地正式发售前几个月,史海工作室就陆续开始放出宣传视频,向这个世界介绍游戏相关的背景设定。
毕竟虽然在钟善泽原本的世界中,诡秘之主在网文界有着不可撼动的地位,可这个世界是真没人知道。
所以有必要提前放出一些宣传视频,通过诡秘之主的宏大世界观,去征服那些对游戏感兴趣的人。
一般而言喜欢玩策略类游戏的玩家,都会更容易浸入背景设定中,因此一个完善的世界观规划,有助于吸引玩家们的关注。
葛昭度便是一个喜欢策略类游戏的玩家,还是戴文瓘曾经的老学长,自然要多多支持学弟的游戏作品。
尤其是戴文瓘终于回归初心,不再是搞什么猛鬼猎人或者鸿蒙始,这种极其考验动作技巧的游戏。
葛昭度始终记得,自己以前为了支持学弟,再加上对全息确实非常感兴趣,因此硬着头皮去玩那些游戏,结果很多都成为广为流传的笑柄了。
如今距离葛昭度毕业已经过去了三年多,起初因为毕业后繁忙的工作,他一度萌生出退出视频界的想法。
但好在一切都已经过去,如今葛昭度能够在直播与工作生活之间,确认住一个合适的平衡点。
因此他也算是一个小有影响力的视频主,在史海发售神弃之地以后,便成为第一波接触到这个游戏的玩家之一。
但是葛昭度直播的风格,一向就是偏操作流的那种指策略类的游戏,葛昭度的动作水平大家都知道。
所以没有立刻开始游玩,而是先自己私下里打了好几把,熟悉神弃之地的游戏操作以后,才开始自己的游戏直播。
第一次登陆神弃之地,会自动向玩家们播放g动画,之后是否想要重看一遍,可以在系统设置里面调整。
葛昭度虽然不但看过,还反复研究过许多次,参与到论坛当中的讨论,想要从这些g里挖掘出什么信息。
但考虑到许多观众可能没玩过这个游戏,因此葛昭度开启直播的时候,便将开头g展示给自己的观众们。
因为这段开头g还承担着介绍世界背景的任务,没有看过预告的玩家们,对神弃之地的第一印象,便是来自于这段开头g。
在阴郁的黑色天穹之下,一群人围坐在火堆旁,听着须发皆白的长老,讲述那过往的古老故事。
点点篝火支撑起微不足道的光明,给予这群可怜的人唯一一点庇护,孩子们能够在火光下安然酣睡。
“造物主创造了我们这个世界,创造了我们的一切,天地就是他的躯壳,生灵就是他的意识。”
“然而在创造世界以后,造物主便陷入了沉睡,邪恶的生灵窃夺了他的权柄,制造出无穷的混乱与战争,这几乎撕碎了我们的世界。”
这个消息早在之前的预告中,就已经被玩家们所熟知,一些人认为像是黑暗版的盘古开天,但另一些人觉得更类似北欧神话。
相比起听名字就很吊的“诸神黄昏”,北欧神话的创世则不太那么吊,这群人指的就是北欧神话中的创世。
北欧神话里创世同样和巨人有关,只是并非巨人开天辟地,而是真正的世界诞生于巨人尸骸之上。
比如大家熟悉的精灵与矮人,前者是巨人尸体上被光明照耀到的蛆虫,后者则是没有被照耀到的。
论坛中葛昭度支持偏向北欧神话的观点:“不是因为我崇洋媚外,我的判断依据来自于基调。”
“盘古传说中开天辟地之后顶天立地,即便死去身躯也换做天地万物,那是一股蓬勃向上的精神。”
“可北欧神话里世界的创造,是源自于奥丁三兄弟杀死了巨人之祖尤弥尔,以他的身躯建造了世界。”
“诸神们从一开始就已经知道,黄昏终有一天会降临,这个从尤弥尔尸体上诞生的世界,总体来讲给人一种黑暗阴沉的感觉。”
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