空中传来的声响打断了他的胡思乱想,抬眼一看,只见空中一发炮弹以肉眼可见的低速,画着一个抛物线向他砸了过来……
“草!”
…………
大约五分钟后,灰头土脸的罗利坐在一处高台上,啃着自己从一开始的植物大战僵尸世界留到现在的大豌豆,等自己脑袋上的四个条回满。
经过一通手忙脚乱,他狼狈地解决了这一堆由刀兵盾兵炮手和源石虫组成的小部队,周围恢复了安静。
别问为什么跳过战斗部分,被迫击炮追着轰、炸得满地打滚,然后一边被十几个小兵群殴,一边派灰塔切后排什么的……这种一塌糊涂的战斗场面有什么描述的必要么?
“这都啥啊……”
直到战斗结束,罗利也没搞懂这一场到底怎么打起来的。对面就跟游戏里的小兵一样半个字都不带说的,没能提供任何信息。
反正一场下来,他的人生阅历上又增加了“被炮轰”这种刺激的条款,进一步丰富了他游戏体验的刺激和暴力程度;或许该庆幸这些对手连被打败以后消失这点都跟游戏里一样,喜好割舌头的灰塔并没能搞出来点猎奇场面。
“总觉得,这个场景好像见过?”
由于不再是塔防而变成了实际对战,罗利刚才的战斗体验和拿着手机部署干员时肯定没多少相似度,但他仍然从记忆的角落里翻出来些许画面,隐约感觉自己认识这个地图……
等下?
罗利想出了突破口,放出灰塔,指挥着它尽可能往天上飞去,接住它的视野看到了这一带的俯视图。
现在他坐着的这个单独高台,还有两边的路,再加上炮手……
“是,集成战略?”
从“记忆中”熟悉的上方视角看到了地形全貌的一刻,罗利终于明白这股熟悉感究竟从何而来了。
他将目光投向最后倒下的那名敌方单位消失的位置,不知何时,那个位置出现了一枚方形的小纸牌,上面画着三道加粗的斜线。
【先锋招募卷】
擦?真是roulike!
亏他想了半天自己会遇到哪一段剧情,结果冒出来一个肉鸽?
“这?”
抓着这张巴掌大的招募卷,罗利陷入了一阵茫然,怎么也没给开局干员没选分队,就直接给丢进来了呢……
不管了,肉鸽就肉鸽,又不是没见过。他现在身为一个会跑还能打人的蓝点还能怕这个?
来,先把招募用了,找个干员出来聊聊天顺便看看能不能问出点消息呗。
选项一点,罗利使用了手上的招募卷——
【请选择您要招募的干员:】
【「临时招募」预备干员-近战】
……
没了,就一个。
“哈?”
看着眼前的弹窗界面上仅有的那么一个人物,罗利直接陷入了死机状态。
这场面,那是真没见过……
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