在这其中,身高,寿命是无法更改的。
而生命值则是可以通过完成杀毒任务来获得,无法用经验值来提升。
能够用经验值来提升的是耐力,防御,敏捷,力量以及各种基础技能的数值。
具体的提升公式为:100点经验值可以提升01点的耐力,或敏捷,防御,力量,还可以提升1点的基础技能数值。
值得一提的是,那些未解锁的属性,同样符合经验值兑换标准。
所以由此慕少安就能猜测出,这些属性要想解锁的条件就是,达到一定的数值标准。
比如他的耐力,敏捷和力量属性都超过了9点数值,那么由此可知,防御属性的解锁条件至少要达到9点。
同样的,他已经解锁的基础枪械和投掷也都达到了50点以上,因此其他未解锁的属性标准也必然是得达到50点以上才行。
第3章死亡列车
两天的训练日常很快过去,慕少安又获得了02点的敏捷和02点的力量与耐力,然后就是130点的经验值,因为他在训练中基本上都是抱着同归于尽的打法,效果相当良好。
这130点经验值慕少安将其提取出100点来,将其加在了基础投掷上,从51变成了52。
之所以这么选择,他也是经过了深思熟虑的。
因为他深深知道,在杀毒任务中,那些病毒有多么可怕,那根本就不是与他们在同一层面上的存在。
在上一个杀毒任务中,他们整整两百个程序小兵对上一个病毒,全部嗷嗷叫着扑上去,以同归于尽的方式,结果还是被那个病毒给砍瓜切菜一样地杀个干净,倘若不是慕少安瞅着机会,将一把断矛从背后投掷过去,重伤了那个病毒,剩下来的那十几个程序小兵根本都没有同归于尽的机会。
所以,什么近身格斗,生死拼杀都不在慕少安的考虑之中,他之所以学习匕首是为了让身体更灵活,反应更快,而增强基础投掷则是为了在背后下黑手,就这么简单。
在生存面前,其他的都不用考虑。
如今新一轮的杀毒任务马上就要开启,虚空之中忽然传来火车的汽笛声,然后在无数程序小兵惊讶的目光注视下,原本面前的虚空忽然间变得真实起来,一条条的铁轨迅速向前延伸,随后,上下左右,整整一百列喷吐着黑烟的老式蒸汽火车就咣当咣当地停下来。
这情景和上一周一模一样。
但是在所有程序小兵之中,也只有慕少安才会明白这代表着什么?这是名副其实的死亡列车啊。
每列火车会承载一千名程序小兵,整整一百列则就代表了十万人。
而当完成杀毒任务返回后,列车中的程序小兵会十不存一,甚至会出现全灭的情况。
上一次杀毒任务结束后,就只有慕少安一个人坐着列车返回,等到他被清除记忆,然后在二十四小时内恢复全部记忆后,这里又会多出密密麻麻的程序小兵,他也不知道是怎么出现的?
“呜呜!”的汽笛声响起,死亡列车再次出发,穿过虚空,穿过缭绕的云雾,终于,前方出现了一处巨大如山的建筑,那是一个外形如骷髅头的建筑,列车就是从那黑洞洞的眼眶中咣当咣当地行驶进去。
而到了这骷髅头内部,就会发现这里更加宽广,至少有数千列死亡列车停靠,但是有些不同,慕少安他们这一百列死亡列车拉载的全都是人类,至少全部都是现代人类。
其他的死亡列车则各有不同,有的列车中拉载的是生化丧尸,一眼望去全都是,腐臭之气冲天,但奇怪的是,这些本应该毫无理智的生化丧尸居然都是乖乖的,并不会攻击近在咫尺的人类,甚至偶尔还会彼此兴高采烈的交谈——你今天吃了什么?我比较喜欢麻辣口味的。
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