这一系列动作,
使他圆满达成了第四阶段任务,
累积寿数的任务已完成,
显示已到五百年。
望着这数字,
杨林颇感欣慰。
五百载啊,
简直如同历经五个轮回长生,
足以与那五行山下的孙猴子相媲美。
简直美哉。
一阵欣喜之后,
他又继续查阅系统的历史记录:
【叮!第四阶段任务已完成,奖励发放】
【系统奖励1:燃魂】
【宿主可使用燃魂之瞳,燃烧对方生命力,削减其寿命】
【此技属近战主动技能,需宿主主动施放,耗用精神力】
【系统奖励2:术算】
【宿主能以术数之道推演他人的前世今生】
【施展需消耗相应精神力】
【系统奖励3:灾难】
【开启灾难技后,能在一定区域内引发一场灾祸】
【覆盖面积取决于所耗精神力数量,越多范围越大】
【无需损耗宿主寿命,但会根据灾难造成的因果效应增减宿主寿命】
【正向反馈将延长寿数,负向反之】
【因暂未启用因果线功能,故具体数值未予显示】
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【系统奖励4:魂香】
【消耗一年寿命可制作十二枚魂香】
【点燃后可在方圆三米形成灵魂磁场】
【其中之人可缓慢增长灵力,祛除病痛,延年益寿】
【第五阶段任务开启】
【任务1:积聚一千五百载寿命,当前进度5001500】
【任务2:用术数为三十人解忧消难,进度030】
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