对此,祁夜也是狠狠地夸赞了界左慈一番。
不得不承认,有些人真是越老越精明。
就像是食物问题,祁夜根本就没有和界左慈交代过,可他就是能为祁夜想到这一点。
简单吃完早饭之后,祁夜令界左慈将部分食物分给了江南司马苟卡等人。
随后,祁夜看向十常侍,问道:“怎么样,昨晚探查到什么情报了?”
面对祁夜的询问,十常侍自然是把自己所见所闻事无巨细的汇报给了祁夜。
“小冲突不断,大冲突没有,这个结果到底也合情合理。”
人性的变化终归是有个过程的,除了一些极端案例,绝大多数的人在这个时候想的都是自保等待救援。
祁夜所提防的也不是这些普通人,而是那双隐藏在一系列事件背后的大手。
在听完十常侍的汇报后,祁夜便将其收回将池空间之中。
随后,祁夜便能看向天空中的积分榜。
第一天他因为运气比较好的缘故,三局游戏每一局所收获的积分都是拉满的,一天下来已将自己的积分累积到了42点。
不过现在再看积分榜,第二名的积分与祁夜已经相差无几,竟然来到了39点。
很显然,积分榜上的第二名早就已经开始了第二天的匹配,甚至于已经将第二天的匹配次数用完。
祁夜对此倒是没有太大的感觉。
“一日之计在于晨,杀一把好了。”
伸了个懒腰之后,祁夜便从脑海之中切出系统网络的面板,欲要进行匹配。
不过在这时,祁夜猛地发现今天匹配的模式不再是普通的八人军争,而名为文和乱武的特殊模式。
“看来这个东西也是不停变化的。”
作为资深杀批,祁夜对于文和乱武这个模式也是有所了解的,在穿越前他亦是在一将成名游玩过这个模式。
对于文和乱武这个模式,祁夜也是蛮喜欢的,三国杀中的大逃杀,八个人各自为战,只有唯一那个活下来的人才算获得胜利。
【正在匹配中——】
【您为积分排行榜第一名,您将进行的比赛模式为:文和乱武。】
【将为您讲述文和乱武模式的规则】
【本模式为8位玩家生存战,成为最后一位生存的玩家,可获得7点基础积分外加击杀分。
第二名将获得6点基础积分加击杀分。
以此类推直至第四名玩家,其余玩家视为比赛失败。
击杀奖励:成功击杀一名其他角色,则击杀者获得一点体力上限,并摸3张牌】
【在本模式中新增七条特殊规则,在首轮开始时随机触发一条规则,每次有玩家死亡额外增加一条规则。
具体规则如下:】
【乱武:从随机一名角色开始结算乱武(所有角色,需对与自己距离最近的另一名角色使用一张[杀],否则失去一点体力。)】
【重赏:本轮之中,击杀角色奖励翻倍。】
【破釜沉舟:每个回合开始时,当前回合角色失去一点体力,摸3张牌。】
【横刀跃马:每个回合结束时,所有装备最少的角色失去1点体力并随机在装备区置入一件装备牌。】
【横扫千军:本轮之中,所有即将造成的伤害+1】
【饿殍载道:本轮结束时,所有手牌最少的角色失去当前轮数的体力值。】
【宴安鸩毒:本轮中,所有的桃均视为毒(毒:该牌正面朝上离开你的手牌区,则你需要失去1点体力)(技能转化出的桃可正常使用,只有实体牌的桃会变成毒)】
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