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第六十五章 新等级新技能(第1页)

【人物:卡纳·萨夫罗·萨特】

【等级:4】

【经验:502000】

【状态:】

【血量:1220】

【魔力:1616】

【体质:10】

【敏捷:7】

【精神:8】

【属性点:5】

【评价:在这片区域,你已经算得上是一位强者了。】

这一趟的努力可以说是没有白费,获得了而不菲的回报,宝贵的经验值。

毕竟像这种能够遇得上“侵略者”的事件可没那么容易。

更别说自己现在还在萨夫罗国境内。

屠杀了外面那么多哥布林,最后又硬生生的击杀了这位,还没有完全成长的疫病祭司。

终于让自己的等级提升到了四级。

说实话,四级的等级,卡纳已经有信心让自己在现在这个时间段,保持足够的战斗力,保证自己足以应对大部分的情况。

那么现在就到了,令人期待的加点的时候了。

因为加出来的点,能够实际的意义上的亲身感受到那种十足的变化,非常的诱人。

看着多出来的5点属性点,卡纳略微的思考了一下,就没有过多犹豫。

刚好可以将剩余的两条属性拉到10点。

每一条属性达到10点,是非常有必要的。

在这个世界,成长到了一定的阶段,会获得被动。

兑换到现实意义上,就是每個人的体质总是不同的,种族也是不同的,天赋是不同的,过往的经历是不同的。

成长起来后获得的东西自然也是不同的,这就是【被动】的来源。

就像是之前体质属性达到10点时所获得的【强韧手臂】一样。

这说明卡纳在过往的经历,在锻炼和战斗当中,时常是靠着双臂来展现力量。

让卡纳不管是在进攻还是防御时,双臂的力量都获得了极大的增强。

所以就有了这么一个技能。

双臂单纯在力量上,一定会超过体质10点属性的阈值,变成一种强项。

他的双臂在属性上,大概可能会达到12点,甚至是13点的级别。

同理,其他属性达到10点,同样会有这样的被动产生。

在游戏当中这样的赌被动,有的时候还不如加点在合适的属性上与职业相匹配。

但这里是现实,他又有技能系统。

他给自己的规划是2~3个职业,相互之间配合着战斗。

在游戏当中走极端号当然没问题,因为那是纯粹的数据,而且是为了娱乐。

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