“喂喂喂!”
“怎么搞的!”
FNC打野选手Broxah有点发懵:“你们都被压线,我升到三级也没机会做事啊!”
刀妹推不过厄加特,正常。
EZ+牛推不过霞洛,也正常。FNC把阵容选出来的时候,就不指望上下两路能在对局初期发挥作用。
拿出蜘蛛,想的是加里奥前期推线能力比妖姬更强,能把兵线压过去,带着蜘蛛一起越塔。
结果。
加里奥竟然打不了妖姬?
“他带着长剑出门,攻击力太高了,我扛不住他的伤害。”
Caps不复开赛前的乐观,满脸都是苦涩。
但笑容不会消失。
只会转移。
EDG选手席,Scout脸上洋溢着灿烂的笑容,心情不是一般的高兴。
在叶天指导下买长剑出门,简直太爽了!
S8赛季将符文、天赋合二为一之后,设计师可能有点偷懒,将原本的攻击力、法强整合到了一起,AD英雄自动变成攻击力,AP英雄自动变成法强。
怎么判断AD还是AP呢?
很简单。
看买什么类型装备。
这种设置的本意是方便双修英雄调整,比如AD卡牌、AP卡莎、AD寡妇、特效大嘴或者抽象的AP船长,在节省工作量的同时,让双修英雄的玩法继续存在,没有完全限制死出装路线。
那么。
妖姬就存在一招玩法——先出AD小件压人。
基石符文选择电刑,主系主宰+副系巫术可以获得最高的20法强or12攻击力加成,买长剑出门,攻击力加成就会达到22点之多。
Scout先隐藏身形,待加里奥走上去清兵才从侧面走出,用E【幻影锁链】两段伤害和禁锢打了Caps一个出其不意!
一套打完。
Caps丢了半条血。
兵线还在往Scout这边推。
EDG上、中两路全部形成碾压之势。
下路同样舒服无比。
FNC拿到EZ老牛为的就是混场,拖到魔切三相两件套进行POKE,没有和霞洛组合正面交锋的想法,偷钱EZ对上迅捷步法的霞,从清兵到对抗都完全不是对手。
而当兵线送到塔下,老牛为了保护EZ往前顶,被霞开W【致死羽衣】连A三下,E【倒钩】拉动羽毛触发禁锢,又吃到洛的普攻和Q【微光飞翎】,血量滑落到不足两百。
Karsa依仗队友的优势,入侵到FNC野区,拉着Iboy和Meiko一起吃完了石甲虫。
FNC打野Broxah知道Karsa的位置,刚想进EDG野区做交换,就被提前做眼监测路口的Scout打了回去,不仅没吃到资源,还损失了一截血量,打峡谷迅捷蟹时又被叶天逼了一波,不得不把惩戒交出去。
“FNC三条线全部陷入劣势,想要打回来,就必须等待打野的帮助。”
“但他们的打野现在也有点小崩。”
娃娃看着场面:“我们可以看到,赵信这一场带的是相位猛冲,蜘蛛带的是黑暗收割,也就是说,陷入劣势的蜘蛛只要被赵信逮到,是基本跑不掉的。”
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