【备注:非系统所出未纳入统计】
……
这是刚刚升级后的“德瑞赫姆”要塞。
康德微微呼出一口气,忍不住苦笑道:“系统的评价还真是不留情面。”
作为村庄时还尚好的评价,现在已经直接被定义为糟糕。
看着界面上的可修建类别,密密麻麻的排列,康德也无奈的接受了这个评价,毕竟按照上面大量军事方面的建筑来统计,现在的要塞的确很简陋。
能称为要塞,最起码也要有一圈能保护住领地的城墙。
就如同前世游戏中的那些城堡一样。
只不过目前的村庄升级为要塞,建筑物的修建时间已经从7天,直接变成了动辄20天、50天的修建时间,完全翻了数倍。
这让康德庆幸,自己没有完全消耗声望是明智的。
“不过,城墙能进行建造。”
康德眼里精芒一闪,这是他曾经抽到的建筑礼包。
当初没有直接修建城墙,为的就是害怕阻碍村庄的发展和建设,现在想想依旧明智,如果真的在当时选择建造城墙,那么现在出现的要塞建筑,就要彻底打乱当初的规划。
要塞规划的重要性,可体现在防御效果上。
如果城墙和防御建筑修建不合理,出现防御死角和缺口,对要塞来说是致命的。
毕竟这是军事建筑。
扼守某地区的关键,如果就因为规划问题而导致防御下降,从而出现缺口,进而被敌人发现并以此为突破口展开凶猛的进攻,那么要塞的陷落只是时间问题。
现在就没有这样的情况。
所有要塞级别的建筑物已经形成列表。
康德完全能依靠列表中的建筑物,预先留出修建的空间,也就意味着,现在修建石砌城墙,完全没有问题。
“建造石砌城墙。”
康德的思维继续沟通系统。
既然已经下定主意,那么康德就会风行雷厉的实行,拖泥带水不是他的性格。
脑海中,石砌城墙的卡片瞬间化为粉碎。
数据流被玄奥的力量所赋予新的规则。
而康德整个人也随着思维的发散而瞬间上升,等他反应过来的时候,已经是以上帝视角,出现在“德瑞赫姆”要塞的20米高空处。
居高临下,他这才清楚的看到自己的要塞。
通体由石头砌成的执政厅,更应该被称作方形塔楼,10米的高度就如同岩石巨人。
底部的街道上,法提斯与部队依旧集结待命。
可就在执政厅的街道上就如同小黑点,根本就与这只庞大的岩石巨人不成正比,显得无比渺小,似乎一脚就能全部歼灭。
当然这只是臆想。
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