“哦,是这样的。”
那位法师学徒立刻回答道:“我们每天可以使用5次魔弹术,3次火球术,以及2次锐金刃,如果有魔力补充,还可以多次使用,没有限制。”
“嗯。”康德点头:“我知道了。”
他现在可没有魔力补充。
按照这个法师学徒说的,每天能有10次施法机会。
对于一场残酷的战役来说的确没有大用。
说实话,康德心里有点小失望,只是没有表现出来,在脸上依旧带着淡淡的笑意,随口与这5名法师学徒交谈间,让他们如沐春风,感激的仿佛遇到了人生中最重要的知己和导师,目光都变得极为崇拜。
康德虽然年轻,可心理年龄可足足接近40岁。
前世今生。
外加雄狮公国的磨练,完全算是官场老油条。
和这些刚出法师塔的小学徒们比起来,简直就是天上地下,单论权谋手腕就能卖了这群家伙还能让他们自己数钱。
当然,由于系统恒定忠诚,这些法师学徒也不会背叛康德。
通过交流,康德也明白了这3个法术的威力。
魔弹术通俗来讲就是魔法飞弹。
以魔力凝结,由刻画了法阵的法杖激发而出,射程100米,速度类似投石索掷出的石块,拳头大小,但由于是贴合世界规则的缘故,产生的威力可不小,类似钝击,就如同双手大锤狠狠一击,寻常士兵就算是有盾牌和铠甲保护,都要受到重创。
火球术与康德印象中的魔法相差无几,叫做爆裂火球也没关系。
这些法师学徒凝结火元素,压缩后同样以法杖激发,射程少了点才80米,速度还要比魔弹术更慢,但只要击中敌人就会发生剧烈爆炸,化为一片熊熊燃烧的火海,对敌人造成双重且持续伤害,类似手榴弹与燃烧弹的结合。
至于锐金刃,则是状态法术。
这是与战争之风中游戏截然不同的法术。
似乎是系统结合了本世界的规则,锐金术成了给周围士兵增加状态的魔法,范围大概是周围10米内的士兵,只要施展后,魔法元素将会汇聚在士兵手里的武器上,让剑刃、刀刃、枪刃之类的近战武器,变得更加锋利,对敌人造成更大的伤亡。
“总体来看,倒是不错。”
康德在心里沉吟。
虽然法师学徒目前看有些鸡肋,放完全部法术就失去了战斗能力,但却能升级。
经验值到了,支付第纳尔就能升级。
而不是现实中需要苦思冥想,学习数十年才能升级为更高层次的法师。
若是按照战争之风这个od中,后续升级为法师和大法师,那可就真的是奇幻作品中所戏称的法爷,而且这个称呼简直就是名副其实!
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